Schach für Dummies
Details
Schach: das Spiel der Könige, der Großmeister, der Superklugen. Aber auch ein Spiel mit eigentlich ganz enfachen Regeln. "Schach für Dummies" ist mehr als eine bloße Einführung in die Grundregeln. Lassen Sie sich zeigen, wie Sie die verschiedenen Spielphasen Eröffnung, Mittel- und Endspiel erfolgreich gestalten. Erfahren Sie Wissenswertes über Computer- und Turnierschach. Lassen Sie sich von legendären Partien und berühmten Spieler faszinieren. Dieses Buch begleitet Sie vom blutigen Anfänger bis zum ausgebufften Turnierspieler.
"Das unkonventionelle Schach-Einsteigerbuch erscheint nun in 5. Auflage und bietet Anfängern von den Grundregeln bis zum Turnierschach alles Wissenswerte zur taktischen Gestaltung der Eröffnung, des Mittel- und des Endspiels, aber auch Wissenswertes zu Computer- und Turnierschach."
(EKZ, im September 2020)
Autorentext
James Eade war FIDE-Meister in den USA. Außerdem arbeitet er als Autor und Trainer für Schach.
Inhalt
Über den Autor 7
Über den Fachkorrektor 7
Einführung 19
Über dieses Buch 19
Wie man dieses Buch liest 20
Törichte Annahmen über den Leser 20
Wie dieses Buch aufgebaut ist 21
Teil I: Fundamentales 21
Teil II: Vertiefen Sie Ihr Schachwissen 21
Teil III: Lasst die Spiele beginnen 22
Teil IV: Themen für Fortgeschrittene 22
Teil V: Der Top-Ten-Teil 22
Teil VI: Anhang 22
Symbole, die in diesem Buch verwendet werden 23
Wie es weitergeht 23
Teil I: Grundlagen des Schachspiels 25
Kapitel 1 Die Grundlagen des Schachs 27
Grundlegende Konzepte 27
Dinge, die man beachten muss, um sinnvolle Entscheidungen zu treffen 28
Unterschiedliche Orte, an denen Sie spielen können 30
Plausch am Schachbrett: Ihr eigenes Brett und der Figurensatz 30
Das richtige Brett mit Figuren 31
Machen Sie sich mit Ihrem Schachbrett vertraut 32
Die Figurenaufstellung 36
Kapitel 2 Die Macht der Figuren 41
Die Kopie eines Schlosses: Der Turm 42
Der mit der Wespentaille: Der Läufer 44
Die mit der runden Krone: Die Dame 47
Der Boss mit der kantigen Krone: Der König 49
Der in der L-Formation galoppiert: Der Springer 51
Der Fußsoldat der Offiziere: Der Bauer 53
Kapitel 3 Die Elemente des Schachs verstehen 59
Unendliche Weiten: Der Raum 59
Verkrampfen Sie nicht! 60
Gewinnen Sie die Kontrolle! 60
Raumstrategien 60
Bekommen Sie das Beste für Ihr Geld: Material 64
Der Wert Ihrer Bauern und Figuren 64
Materialstrategien 65
Stellen Sie Ihre Puppen auf gute Felder: Entwicklung 66
Tempogewinn 67
Spielen Sie ein Gambit (vielleicht) 70
Den Boss schützen: Königssicherheit 70
Die Bauernstruktur 72
Die Unbesiegbaren: Freibauern 74
Beweglichkeit ist alles: Isolierte Freibauern 75
Auf offenen Linien zurückgelassen: Rückständige Bauern 76
Nur nebeneinander stark: Hängende Bauern 77
Die Unangenehmen: Doppelbauern 77
Linien im Sand: Bauernketten 78
Kapitel 4 Angriff auf den König: Schach, Patt und Schachmatt 81
Angriff auf den gegnerischen König 81
Keine Fluchtmöglichkeit für den König: Schachmatt 84
Felder abschneiden mit König und Dame 85
Mattsetzen mit König und Turm 88
Schritt 1: Vorstoß des Königs mit der Absicht, Felder abzuschneiden 88
Schritt 2: Den gegnerischen König in Richtung Brettrand abdrängen 90
Schritt 3: Noch mehr Felder abschneiden 91
Schritt 4: Das Vorrücken des Königs und das Abschneiden von noch mehr Feldern 92
Schritt 5: Das Mattsetzen 94
Teil II: Den Schachhorizont erweitern 97
Kapitel 5 Taktiken und Kombinationen im Nahkampf 99
Lernen Sie taktische Pläne kennen 99
Zwei auf einen Streich: Die Gabel 100
Die Fesselung 105
Zwingen Sie Ihren Gegner zu ziehen oder zu verlieren: Der Spieß 107
Der Abzugsangriff und der Doppelangriff 109
Der Umgang mit Abzugsschach und Doppelschach 111
Das Kombinieren von Zügen, um Ihren Fortschritt zu beschleunigen 113
Sie machen den Weg frei: Das Opfer 114
Verlocken Sie Ihren Gegner: Die Hinlenkung 117
Lenken Sie eine Figur des Gegners von einem Schlüsselfeld weg 119
Überlasten Sie eine Figur, um eine andere zu schwächen 122
Kapitel 6 Das Opfer: Wenn Geben seliger ist als Nehmen 125
Das Opfer, um einen kleinen Vorteil in der Entwicklung zu erhalten: Das Gambit 126
Das Läuferopfer 128
Sofortige Belohnung: Das Scheinopfer 130
Ein strategischer Zug für den Geduldigen: Das echte Opfer 132
Kapitel 7 Der Umgang mit Mattbildern 135
Vorsicht auf der Grundreihe: Das Grundreihenmatt 137
Die Schöne und das Biest: Mattbilder mit Dame und Bauer 138
Hoch zu Ross: Mattbilder mit Dame und Springer 143
Mit Läufer und Turm alles plattmachen 147
Kapitel 8 Mustererkennung 151
Die Analyse von Stellungen auf dem Schachbrett 152
Die Französische Verteidigung und ihre spezifische Bauernstellung 154
Typische Bauernstrukturen mit Abstammung aus der Französischen Verteidigung 157
Endspielmotive im Fokus 161
Der Turmtransfer 162
Der Brückenbau 165
Kapitel 9 Bauernstrukturen erkennen und deuten 169
Die Wichtigkeit der Bauernstrukturen 169
Wie Bauernstrukturen die Partie beeinflussen 170
Nutzen Sie Ihre Bauern zu Ihrem Vorteil 171
Die Einbeziehung des Läufers: Das Fianchetto 172
Ein Blick auf die Stärken des Fianchettos 173
Ein Blick auf die Schwächen des Fianchettos 173
Eine Variante des Sizilianers: Der Drachen 174
Die Vorteile des Drachen 174
Die Nachteile des Drachen 175
Trainieren Sie die Flexibilität Ihrer Bauern: Das Scheveninger System 175
Das Scheveninger-System 176
Der Stonewall 177
Dem Stonewall vertrauen: Seine Stärken 178
Mit den Schwächen des Stonewalls leben 178
Die Erschaffung einer Megafestung im Zentrum: Der Doppelte Stonewall 178
Die Vorteile des Doppelten Stonewalls 179
Die Nachteile des Doppelten Stonewalls 179
Die passende Farbe zu den Zentrumsfeldern: Der geschlossene Engländer 179
Die Vorteile des geschlossenen Englisch 180
Pläne im geschlossenen Englisch 181
Ein kurzer Einblick in den Nimzo-Botwinnik 181
Die Vorteile des Nimzo-Botwinniks 182
Die Nachteile des Systems 182
Kapitel 10 Spezialzüge 183
Das Schlagen im Vorübergehen: en passant 183
Das Schlagen en passant 184
Bauernumwandlung: Der Weg zur Beförderung 185
Schützen Sie Ihren König und bringen Sie Ihren Turm auf Trab: Die Rochade 187
Teil III: Zeit zum Spielen - Ihre ersten Schritte auf dem Schachparkett 189
Kapitel 11 Wählen Sie Ihre Strategie: Die Spielprinzipien 191
Der Kampf um das Zentrum 192
Der Figurenabtausch 197
Der Minoritätsangriff - Mit wenig viel erreichen 198
Schlüsselfelder eröffnen die Tür zum Vorteil 200
Die Blockade - Betreten verboten! 204
Kapitel 12 Ein guter Start ins Spiel: Die Eröffnung 207
Die Entwicklung Ihrer Figuren 208
Die Kontrolle des Zentrums 208
Achten Sie auf Ihren Gegner! 208
Folgen Sie den Grundprinzipien! 209
Greifen Sie die Figuren Ihres Gegners an! 209
Eröffnungszüge: Der erste Zug 210
Der gute Eröffnungszug 210
Der nicht ganz so gute Eröffnungszug 212
Ehrenrettung für einen schwachen Eröffnungszug 213
Das Studium gebräuchlicher Eröffnungszüge 214
Offene Eröffnungen 215
Andere Schwarze Gegenzüge (außer 1 ...e5) 222
Ladys first: Eröffnungen durch den Doppelschritt der d-Bauern 224
Das Damengambit 224
Die Slawische Verteidigung 225
Die Indischen Verteidigungen 225
Kapitel 13 Im Mittelspiel vorankommen 229
Wenn Sie das Mittelspiel erreichen ... 229
Das Entwickeln eines Plans für das Mittelspiel 230
Schätzen Sie die Stellung ein 230
Ziehen Sie einen Vorteil aus der Bauernstruktur 231
Effektive Wege, um den Minoritätsangriff zu nutzen 235
Die Kunst des Angriffs im Mittelspiel 236
Angriffstypen (von der Sorte, gegen die Sie sich nicht gerne verteidigen würden) 237
Prinzipien, die Sie sich merken sollten 237
Kapitel 14 Ein Abgang mit Stil: Das Endspiel 241
Die Perspektive des Endspiels …
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09783527717880
- Sprache Deutsch
- Auflage 5. Auflage
- Größe H240mm x B176mm x T21mm
- Jahr 2020
- EAN 9783527717880
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-3-527-71788-0
- Veröffentlichung 31.08.2020
- Titel Schach für Dummies
- Autor James Eade
- Untertitel ...für Dummies
- Gewicht 650g
- Herausgeber Wiley-VCH GmbH
- Anzahl Seiten 366
- Lesemotiv Optimieren
- Genre Spielen & Raten