Automatische Generierung von Varianten fu¨r 3D-Character-Modelle

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Details

Was zeichnet den menschlichen Körper aus? Wie wird der Mensch im Computer abgebildet? Wie kann man automatisch "realistische" Varianten von solchen 3D-Character-Modellen erzeugen? Diese und weitere Fragen beantwortet die vorliegende Diplomarbeit aus dem Studienfach Computervisualistik. Im Rahmen der Arbeit ist die Software Mantory entstanden, mit deren Hilfe menschliche 3D-Modelle manipuliert und generiert werden können. Mantory ist in Maxscript geschrieben und basiert damit auf 3D-StudioMax, die Prinzipien können jedoch leicht in andere Sprachen und Projekte übernommen werden.

Autorentext

Diplom-Informatiker der Computervisualistik


Klappentext

Was zeichnet den menschlichen Körper aus? Wie wird der Mensch im Computer abgebildet? Wie kann man automatisch "realistische" Varianten von solchen 3D-Character-Modellen erzeugen? Diese und weitere Fragen beantwortet die vorliegende Diplomarbeit aus dem Studienfach Computervisualistik. Im Rahmen der Arbeit ist die Software Mantory entstanden, mit deren Hilfe menschliche 3D-Modelle manipuliert und generiert werden können. Mantory ist in Maxscript geschrieben und basiert damit auf 3D-StudioMax, die Prinzipien können jedoch leicht in andere Sprachen und Projekte übernommen werden.

Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • GTIN 09783639365719
    • Genre Informatik & EDV
    • Sprache Deutsch
    • Anzahl Seiten 84
    • Herausgeber VDM Verlag
    • Größe H220mm x B150mm x T5mm
    • Jahr 2011
    • EAN 9783639365719
    • Format Kartonierter Einband (Kt)
    • ISBN 978-3-639-36571-9
    • Titel Automatische Generierung von Varianten fu¨r 3D-Character-Modelle
    • Autor Daniel Brehme
    • Untertitel Eine Diplomarbeit über die Variation menschlicher 3D-Modelle
    • Gewicht 142g

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