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45-Minuten-Spiele für den Sportunterricht 5-12
Details
**Mehr als kleine Spiele - mit diesen 35 auf jeweils eine Schulstunde angelegten, innovativen Teamspielen
können zentrale Kompetenzen im Sportunterricht der Klassen 5-12 angebahnt werden. In der Lehrerfortbildung entwickelt und praxiserprobt.**
Von Abfangjäger, Hexenkessel und Takeshi-Run bis zur Wurfbude ? Mit diesen 35 innovativen Teamspielen, die jeweils für eine komplette Schulstunde ausgelegt sind, begeistern Sie Ihre Schüler nicht nur für Sport und Bewegung, sondern es gelingt Ihnen gleichzeitig, zentrale Kompetenzen im Sportunterricht der Sekundarstufen I und II anzubahnen.
Dank der sehr übersichtlichen Darstellung jedes Spieles auf einer Doppelseite mit einer klar strukturierten Gliederung inklusive Hallenplänen, Hinweisen zu vermittelten Kompetenzen, benötigten Materialien, Unterrichtsverlauf, Technik, Sicherheitshinweisen u.v.m. fallen Ihnen die Spielauswahl und -umsetzung besonders leicht.
Kopierfertige Materialien zur Planung und Durchführung von Turnieren sowie ein kurzer theoretischer Teil zur Kompetenzorientierung im Sportunterricht, runden den Band sinnvoll ab.
Sämtliche Spielideen wurden in der Lehrerfortbildung entwickelt und in der Unterrichtspraxis erprobt.
Die Spiele:
- Abfangjäger
- Frisbee-Golf
- Korbkönig
- Hexenkessel
- Moorhuhnjagd
- Takeshi-Run
- Volleyminton
- Tchoukball
Wurfbude u.v.m.
Der Band enthält:
- 35 innovative Teamspiele
- übersichtlich gegliederte didaktisch-methodische Hinweise
- Grundlageninformationen zur Kompetenzorientierung im Sportunterricht
kopierfertige Materialien zur Planung und Durchführung von Turnieren
Klappentext
Von Abfangjäger, Hexenkessel und Takeshi-Run bis zur Wurfbude ? Mit diesen 35 innovativen Teamspielen, die jeweils für eine komplette Schulstunde ausgelegt sind, begeistern Sie Ihre Schüler nicht nur für Sport und Bewegung, sondern es gelingt Ihnen gleichzeitig, zentrale Kompetenzen im Sportunterricht der Sekundarstufen I und II anzubahnen.
Dank der sehr übersichtlichen Darstellung jedes Spieles auf einer Doppelseite mit einer klar strukturierten Gliederung inklusive Hallenplänen, Hinweisen zu vermittelten Kompetenzen, benötigten Materialien, Unterrichtsverlauf, Technik, Sicherheitshinweisen u.v.m. fallen Ihnen die Spielauswahl und -umsetzung besonders leicht.
Kopierfertige Materialien zur Planung und Durchführung von Turnieren sowie ein kurzer theoretischer Teil zur Kompetenzorientierung im Sportunterricht, runden den Band sinnvoll ab.
Sämtliche Spielideen wurden in der Lehrerfortbildung entwickelt und in der Unterrichtspraxis erprobt.Die Spiele:
- Abfangjäger
- Frisbee-Golf
- Korbkönig
- Hexenkessel
- Moorhuhnjagd
- Takeshi-Run
- Volleyminton
- Tchoukball
- Wurfbude u.v.m.
Der Band enthält:
- 35 innovative Teamspiele
- übersichtlich gegliederte didaktisch-methodische Hinweise
- Grundlageninformationen zur Kompetenzorientierung im Sportunterricht
- kopierfertige Materialien zur Planung und Durchführung von Turnieren
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09783403077473
- Auflage 4. Aufl.
- Sprache Deutsch
- Größe H233mm x B164mm x T7mm
- Jahr 2016
- EAN 9783403077473
- Format Geheftet
- ISBN 978-3-403-07747-3
- Veröffentlichung 23.02.2016
- Titel 45-Minuten-Spiele für den Sportunterricht 5-12
- Autor Winni Dombroth
- Untertitel Für jede Schulwoche ein innovatives Teamspiel zu den zentralen Kompetenzbereichen (5. bis 13. Klasse)
- Gewicht 186g
- Herausgeber Auer Verlag i.d.AAP LW
- Anzahl Seiten 96
- Lesemotiv Verstehen
- Genre Unterrichtsvorbereitung