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Digitales, spielbasiertes Lernen im Politikunterricht
Details
Marc Motyka untersucht die Potenziale des Mediums Computerspiel für den Politikunterricht aus einer instruktionstheoretischen Perspektive. Im Zentrum dieses Bestrebens steht eine experimentelle Vergleichsgruppen-Untersuchung mit drei Messzeitpunkten zu den Auswirkungen des digitalen Lernspiels Food Force' auf den Wissenserwerb, die Motivation sowie die Einstellung von Lernenden der neunten Klassenstufe. Die Ergebnisse deuten darauf hin, dass im Medium Computerspiel ungenutzte didaktische Potenziale stecken. Dies trifft insbesondere auf das Fach Politik zu, für das bereits viele digitale Lernspiele vorliegen.
Autorentext
Dr. Marc Motyka ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Fachgebiet Empirische Schul- und Unterrichtsforschung an der Universität Kassel.
Inhalt
Das Lernpotenzial digitaler Spiele aus instruktionstheoretischer Sicht.- Politik-Lernen mit Computerspielen.- Eine empirische Studie zum digitalen Lernspiel Food Force'.- Empfehlungen zum Einsatz von Computerlernspielen im Fach Politik.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09783658213855
- Auflage 1. Aufl. 2018
- Sprache Deutsch
- Größe H210mm x B148mm x T19mm
- Jahr 2018
- EAN 9783658213855
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-3-658-21385-5
- Veröffentlichung 11.04.2018
- Titel Digitales, spielbasiertes Lernen im Politikunterricht
- Autor Marc Motyka
- Untertitel Der Einsatz von Computerspielen in der Sekundarstufe
- Gewicht 451g
- Herausgeber Springer Fachmedien Wiesbaden
- Anzahl Seiten 332
- Lesemotiv Verstehen
- Genre Arbeits-, Wirtschafts- & Industriesoziologie