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Spatial Mapping in virtuellen Umgebungen
Details
Mithilfe zahlreicher Studien aus Virtual Reality, 3D-Kino und Computerspielen analysiert Daniel Pietschmann zentrale Implikationen für die Kombination realitätsnaher Eingabegeräte und stereoskopischer Darstellung für das Erleben moderner virtueller Umgebungen. Diese Technologien liefern wahrnehmungsnahe sensorische Reize, die im Rahmen von Spatial Mapping betrachtet werden. Im Fokus steht dabei die Kombination verschiedener Technologien der Ein- und Ausgabe mit dem damit verbundenen Interaktionsgegenstand. Ein hoher Grad an Spatial Mapping erlaubt es Nutzern, intuitiv mit virtuellen Räumen zu interagieren, da die Wahrnehmungsräume ideal aufeinander abgestimmt sind. Der Transfer von Wissen und Fertigkeiten von realen auf virtuelle Handlungen führt zu einem positiven Benutzererlebnis und besserer Aufgabenleistung. Der Autor diskutiert die Anwendung von Spatial Mapping in Abhängigkeit vom Interaktionsgegenstand anhand eigener Untersuchungsergebnisse.
Autorentext
Daniel Pietschmann ist Dozent am Institut für Medienforschung der Technischen Universität Chemnitz.
Inhalt
User Experience und Zustände fokussierter Aufmerksamkeit.- Präsenz-Erleben in virtuellen Umgebungen.- Stereoskopie und Natural Mapping.- Spatial Mapping von Wahrnehmungsräumen.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09783658083045
- Sprache Deutsch
- Auflage 2015
- Größe H210mm x B148mm x T16mm
- Jahr 2014
- EAN 9783658083045
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-3-658-08304-5
- Veröffentlichung 18.12.2014
- Titel Spatial Mapping in virtuellen Umgebungen
- Autor Daniel Pietschmann
- Untertitel Relevanz räumlicher Informationen für die User Experience und Aufgabenleistung
- Gewicht 361g
- Herausgeber Springer Fachmedien Wiesbaden
- Anzahl Seiten 264
- Lesemotiv Verstehen
- Genre Medienwissenschaft