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Spieldidaktik und kognitionspsychologische Aspekte in Computerspielen
Details
Eine große Herausforderung bei der Erstellung von Computerspielen mit didaktischen Inhalten ist es, Lerninhalte in eine synthetische Welt so zu integrieren, dass die Glaubwürdigkeit in einer im Computerspiel befindlichen Welt bestehen bleibt und mit dem Wohlbefinden des Spielers verbunden wird, um den Lerneffekt zu fördern. Computerspiele bieten eine effektive Möglichkeit gezielt Lerninhalte zu vermitteln. Spielerisches Lernen kann im digitalen Medium das Interesse von verschiedensten Altersgruppen immens steigern. Diese Arbeit beschäftigt sich umfassend mit Techniken, didaktische Inhalte in Computerspielen zu vermitteln, ohne dabei an Spielspaß zu verlieren. An dieser Stelle ist es von großer Bedeutung, die Immersion der synthetischen Welt auf hohem Niveau zu halten, um den Spieler faszinieren und motivieren, Lerninhalte aktiv rezipieren und behalten zu können.
Autorentext
Quirin Münch ist im Jahre 1988 in München geboren und hat seinen Bachelor of Science (B.Sc.) in Gamedesign an der Mediadesign Hochschule in München absolviert. Aktuell arbeitet er als Producer bei der renommierten Videospielfirma Reality Twist im Herzen Münchens. In seiner Freizeit backt der gelernte Konditor herausragende Kuchen und Torten.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09783639462371
- Sprache Deutsch
- Größe H220mm x B150mm x T7mm
- Jahr 2013
- EAN 9783639462371
- Format Kartonierter Einband (Kt)
- ISBN 978-3-639-46237-1
- Veröffentlichung 18.03.2013
- Titel Spieldidaktik und kognitionspsychologische Aspekte in Computerspielen
- Autor Quirin Münch
- Untertitel Methoden fr die Erstellung von didaktisch wertvollen Computerspielen
- Gewicht 191g
- Herausgeber AV Akademikerverlag
- Anzahl Seiten 116
- Genre Medienwissenschaft