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10 GOTO 20
Details
Miron Schmidt hat die Geschichte der Computerspiele seit frühester Jugend aus den verschiedensten Blickwinkeln miterlebt. Von einer Kindheit in den Siebzigern mit Großrechnern und den ersten Heimcomputern über tiefe Eindrücke aus der Crackingszene, Besuche bei Spielefirmen in den Achtzigern und Neunzigern und die aktive Teilnahme an einem der ersten Online-Spiele in den frühen Neunzigern bis hin zur historischen Beschäftigung als Mitarbeiter des Computerspielemuseums und Co-Autor eines Standardwerks über Adventurespiele konnte er sich über die Jahrzehnte einen einzigartigen Überblick verschaffen. In seinem ersten Buch berichtet er über amüsante Begegnungen und Erlebnisse im Umfeld der Spiele aus allen diesen Stationen, ohne den Zeitkontext aus den Augen zu verlieren.
Autorentext
Miron Schmidt arbeitet seit den 90er-Jahren als Experte für Computerspiele und Retrogaming. Neben verschiedenen anderen Beschäftigungsfeldern ist das Schreiben über die Geschichte der Spiele ein Hauptaspekt seiner Arbeit. Unter www.vintrospektiv.de gibt es mehr zu erfahren.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- Sprache Deutsch
- Titel 10 GOTO 20
- ISBN 978-3-347-70498-5
- Format Kartonierter Einband
- EAN 9783347704985
- Jahr 2022
- Größe H190mm x B125mm x T9mm
- Autor Miron Schmidt
- Untertitel 35 Jahre Computerspiele von innen
- Gewicht 155g
- Auflage 22003 A. 3. Auflage
- Genre Romanhafte Biografien
- Lesemotiv Eintauchen
- Anzahl Seiten 132
- Herausgeber tredition
- GTIN 09783347704985