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2D Rennspiel mit Computergegnern
Details
Ob "Indie"-Developer oder ob eine Karriere in der professionellen Spieleentwicklung angestrebt wird: Jeder muss einmal klein starten und eigene Erfahrungen sammeln. In diesem Buch gibt der Autor ein Einblick in die Spieleentwicklung, wie sie sich im laufe der Zeit gewandelt hat, stellt verschiedene Arten der Künstlichen Intelligenz in Spielen vor und beschreibt schließlich detailliert das entstandene 2D Rennspiel. Die Erklärungen der jeweiligen Funktionen ist unabhängig der genutzten Programmiersprache beschrieben, was es leicht macht die eigentliche Idee dahinter in jede beliebige Programmiersprache zu übertragen.
Autorentext
geboren 1985 in Marburg erwarb den Bachelor of Science 2011 und ist derzeit als Studentische Hilfskraft der Anästhesie EDV in dem Universitätsklinikum Gießen tätig, außerdem erlangt er sein Master of Science der Informatik in Marburg.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09783639491418
- Sprache Deutsch
- Genre Anwendungs-Software
- Größe H220mm x B150mm x T6mm
- Jahr 2014
- EAN 9783639491418
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-3-639-49141-8
- Veröffentlichung 12.01.2014
- Titel 2D Rennspiel mit Computergegnern
- Autor Tolga Naziyok
- Untertitel Einblick in die Independent Spieleentwicklung
- Gewicht 143g
- Herausgeber AV Akademikerverlag
- Anzahl Seiten 84