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2D-Spieleentwicklung für Einsteiger
Details
In diesem Buch können Sie lernen, 2D-Spiele mit der Unity Game Engine zu entwickeln, und zwar auf hybride Weise, parametrisiert und mit der objektorientierten Programmiersprache C# (C Sharp). Wir werden Schritt für Schritt, auf anschauliche und erklärende Weise, die Entwicklung eines Abenteuerspiels verstehen, mit fertigen Charakteren, Objekten und Szenarien (Sprites). Wir werden die Konzepte von Game Object, Prefabs, Animation (Physik des Charakters: laufen, springen, stoppen), Collider und die Implementierung von Soundtrack, Score und Zeit verstehen. Ein komplettes Tutorial zur Erstellung eines Abenteuerspiels innerhalb der Phasen der Spielentwicklung: Storyboard, Design und Programmierung.
Autorentext
El profesor Jackson Luis Schirigatti tiene una maestría en Ingeniería Eléctrica de la UFPR (2011), un especialista en Ingeniería de Negocios de la PUC-PR (2008), un especialista en Tutoría y Gestión en EAD de la Uniasselvi (2016) y una licenciatura en Sistemas de Información de la TUIUTI (2004).
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09786203670639
- Genre Programmiersprachen
- Sprache Deutsch
- Anzahl Seiten 88
- Herausgeber Verlag Unser Wissen
- Größe H220mm x B150mm x T6mm
- Jahr 2021
- EAN 9786203670639
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-620-3-67063-9
- Veröffentlichung 29.04.2021
- Titel 2D-Spieleentwicklung für Einsteiger
- Autor Jackson Luis Schirigatti
- Untertitel Eine Annherung durch die Unity-Plattform und die Programmiersprache C
- Gewicht 149g