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Auf dem Weg zu einer Methodik für das Design von Serious Games
Details
In dieser Arbeit interessieren wir uns für Serious Games und insbesondere für die Methodik der Gestaltung eines Serious Games. Das Serious Game ist ein modernes Konzept. Wir beginnen mit dem, was wir als "Stand der Technik" bezeichnen, um das Umfeld zu identifizieren, in dem das Serious Game eingesetzt wird, und um es zu definieren. Dann, im zweiten Teil, werden wir versuchen, vier konzeptionelle Hauptansätze zu bestimmen, vier Untersuchungsobjekte, die gleichzeitig vier methodische Elemente des Szenario-Designs sind. Schließlich schließen wir diese Dissertation mit einem dritten Teil ab, der eine allgemeine Synthese liefert und versucht, einen methodischen Leitfaden für das Design von Serious Games vorzuschlagen.Übersetzt mit www.DeepL.com/Translator (kostenlose Version)
Autorentext
Marc Cheruette: Ingeniero educativo multimedia. Titular de una Licencia Profesional ATC (Guión multimedia de contenidos de formación en línea) y de un Máster Europeo 2 (Gestión multimedia).
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09786203834086
- Sprache Deutsch
- Größe H220mm x B150mm x T4mm
- Jahr 2021
- EAN 9786203834086
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-620-3-83408-6
- Veröffentlichung 28.07.2021
- Titel Auf dem Weg zu einer Methodik für das Design von Serious Games
- Autor Marc Cheruette
- Gewicht 107g
- Herausgeber Verlag Unser Wissen
- Anzahl Seiten 60
- Genre Soziologische Theorien