Automatische Modellierung von Waldlandschaften für virtuelle Welten und mobile Roboter

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Details

Fernerkundungsdaten wie Luftbilder, Gelände- und Oberflächenmodelle sind inzwischen global verfügbar und haben ihren Platz in unserem Alltag gefunden. Andererseits werden Landschaftsmodelle für Simulationen und Darstellungen in der Virtuellen Realität in vielen Fällen weiterhin aufwendig von Hand generiert. Arnold Bücken zeigt einen Weg auf, wie sich Waldlandschaften in einem automatisierten Verfahren großflächig aus Fernerkundungsdaten ableiten lassen. Das Ergebnis sind detaillierte Waldmodelle mit geografisch verorteten, attribuierten Einzelbäumen, die sich für eine Vielzahl von Simulationsaufgaben eignen und gleichzeitig eine hochdetaillierte kartografische Aufnahme des Waldes, beispielsweise für Lokalisierungsaufgaben von robotischen Systemen, bieten.

Autorentext

Arnold Bücken besitzt als Gruppenleiter am Institut für Mensch-Maschine-Interaktion der RWTH Aachen langjährige Erfahrung im Bereich der virtuellen Realität und verfolgt mit besonderem Interesse die Nutzung von Fernerkundungsdaten im Bereich der Simulation sowie als Hintergrundwissen in Applikationen mobiler Robotik.


Inhalt
Stand der Technik.- Datengrundlage.- Vorgehen bei der Erzeugung von Waldlandschaften.- Erhebung von Einzelbaumdaten.- Visualisierung.- Diskussion.- Anwendungen.-Zusammenfassung.

Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • GTIN 09783658067434
    • Auflage 2014
    • Sprache Deutsch
    • Genre Anwendungs-Software
    • Größe H210mm x B148mm x T12mm
    • Jahr 2014
    • EAN 9783658067434
    • Format Kartonierter Einband
    • ISBN 978-3-658-06743-4
    • Veröffentlichung 15.08.2014
    • Titel Automatische Modellierung von Waldlandschaften für virtuelle Welten und mobile Roboter
    • Autor Arnold Bücken
    • Untertitel Research
    • Gewicht 271g
    • Herausgeber Springer Fachmedien Wiesbaden
    • Anzahl Seiten 194
    • Lesemotiv Verstehen

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