Computer Graphics and Geometric Modeling

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Details

This is a book for those wishing to understand how today's computer graphics create such realistic objects and animations. It emphasizes the mathematics and geometry behind the programs. The book can be used as a text for a two semester course in computer graphics and also serves as a comprehensive reference to the professional in the field.

Inhalt

  1. First Principles.- 2. Scan-Converting Methods.- 3. Transformations and Projections.- 4. Curves.- 5. Surfaces.- 6. Rendering.- 7. Color.- 8. Computer Animation.- 9. Image Compression.- 10. Short Topics.- A. Mathematical Topics.- 1 Fourier Transforms.- 2 Forward Differences.- 3 Coordinate Systems.- 4 Vector Algebra.- 5 Matrices.- 6 Trigonometric Identities.- 7 The Greek Alphabet.- 8 Complex Numbers.- 9 Quaternions.- 10 Groups.- 11 Fields.- References.- Answers to Exercises.- Indix.

Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • GTIN 09781461271703
    • Sprache Englisch
    • Genre Anwendungs-Software
    • Größe H254mm x B178mm x T49mm
    • Jahr 2013
    • EAN 9781461271703
    • Format Kartonierter Einband
    • ISBN 1461271703
    • Veröffentlichung 10.02.2013
    • Titel Computer Graphics and Geometric Modeling
    • Autor David Salomon
    • Untertitel 2 Bde
    • Gewicht 1681g
    • Herausgeber Springer
    • Anzahl Seiten 900
    • Lesemotiv Verstehen

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