CONCEVOIR UN JEU EN UTILISANT HTML

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Details

Le projet Simple Stack Game est développé à l'aide du moteur de jeu Unity. Le langage utilisé pour le développement de ce projet est "JavaScript". Le fichier du projet contient des actifs tels que JavaScript, des préfabriqués, des images, des animations, et bien d'autres choses encore. Simple Stack est un jeu d'arcade en 3D spécialement conçu pour les PC. Les graphismes du jeu sont assez bons et les contrôles sont simples pour les utilisateurs. L'objectif principal de ce jeu est de construire une tour en ajoutant des piles. Ce jeu simple est une version clonée de Stack Game. Ici, le joueur doit construire une tour empilée sans faire tomber de pièces. L'interface graphique est presque identique à celle du jeu original. En plaçant des blocs les uns sur les autres, le joueur doit augmenter la hauteur de la pile autant que possible. Le score augmente en plaçant des piles les unes après les autres. Il doit maintenir le bon temps pour placer la pile encadrée au-dessus de la précédente. Tout comme la pile, les parties qui touchent la boîte sont rasées et les autres tombent. Les commandes du jeu ne sont pas difficiles, tout se passe sous le robinet de l'écran.

Autorentext

G-zha Sampa Das rabotaet docentom kafedry älektrotehniki w Tehnologicheskom institute Gargi memorial w techenie poslednih desqti let. Vmeste so swoimi studentami ona opublikowala mnozhestwo rabot w razlichnyh zhurnalah.


Klappentext

Le projet Simple Stack Game est développé à l'aide du moteur de jeu Unity. Le langage utilisé pour le développement de ce projet est "JavaScript". Le fichier du projet contient des actifs tels que JavaScript, des préfabriqués, des images, des animations, et bien d'autres choses encore. Simple Stack est un jeu d'arcade en 3D spécialement conçu pour les PC. Les graphismes du jeu sont assez bons et les contrôles sont simples pour les utilisateurs. L'objectif principal de ce jeu est de construire une tour en ajoutant des piles. Ce jeu simple est une version clonée de Stack Game. Ici, le joueur doit construire une tour empilée sans faire tomber de pièces. L'interface graphique est presque identique à celle du jeu original. En plaçant des blocs les uns sur les autres, le joueur doit augmenter la hauteur de la pile autant que possible. Le score augmente en plaçant des piles les unes après les autres. Il doit maintenir le bon temps pour placer la pile encadrée au-dessus de la précédente. Tout comme la pile, les parties qui touchent la boîte sont rasées et les autres tombent. Les commandes du jeu ne sont pas difficiles, tout se passe sous le robinet de l'écran.

Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • GTIN 09786206594383
    • Herausgeber Editions Notre Savoir
    • Anzahl Seiten 56
    • Genre Technologie
    • Autor Sampa Das , Ritwika Mandal , Deb Biswambhar Halder
    • Größe H220mm x B150mm
    • Jahr 2023
    • EAN 9786206594383
    • Format Kartonierter Einband
    • ISBN 978-620-6-59438-3
    • Titel CONCEVOIR UN JEU EN UTILISANT HTML
    • Sprache Französisch

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