Design für Spiel, Spaß, Spannung

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Details

Die kulturgeschichtlichen Stationen des Spielens vom Beginn der Industrialisierung bis zur Jahrtausendwende werden sowohl aus dem Blickwinkel der Designgeschichte als auch aus dem der Game Studies betrachtet. Die Bandbreite der Themen reicht von der Bauhaus-Wurfpuppe bis zur Barbie, vom Japonismus bis zur Pixelgrafik, von der grafischen Raumillusion zu 3D-Umgebungen und Interaktionsgestaltung, vom Brettspiel bis zum Kriegsspielzeug, von den Utopien der beginnenden Neuzeit bis zu merkantilen Absichten digitaler Spielkonzepte.

Autorentext

Melanie Kurz hat seit 2008 eine Professur für Designtheorie und Designgeschichte am Fachbereich Gestaltung der FH Aachen inne.

Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • GTIN 09783899863963
    • Editor Tilo Schwer
    • Sprache Deutsch
    • Größe H250mm x B175mm x T17mm
    • Jahr 2023
    • EAN 9783899863963
    • Format Fester Einband
    • ISBN 978-3-89986-396-3
    • Veröffentlichung 31.05.2023
    • Titel Design für Spiel, Spaß, Spannung
    • Autor Melanie Kurz
    • Gewicht 710g
    • Herausgeber AV Edition GmbH
    • Anzahl Seiten 176
    • Lesemotiv Verstehen
    • Genre Innenarchitektur & Design

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