Die Kunst der Programmierung mit C++

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Details

Dieses Buch ist das Standardwerk zur Programmierung in C++ für den ernsthaften Programmierer. Es ist ausgerichtet am ANSI/ISO-Sprachstandard und eignet sich für alle aktuellen Entwicklungssysteme, einschließlich Visual C++ .NET. Das Buch basiert auf der Einsicht, dass professionelle Softwareentwicklung mehr ist als das Ausfüllen von Wizzard-generierten Vorgaben.


Autorentext

Martin Aupperle ist als Geschäftsführer zweier Firmen mit Unternehmensberatung und Softwareentwicklung befasst. Autor mehrerer, z.T. preisgekrönter Aufsätze und Fachbücher zum Themengebiet Objektorientierter Programmierung.


Klappentext

Dieses Buch ist das neue Standardwerk zur Programmierung in C++ für den ernsthaften Programmierer. Es ist ausgerichtet am ANSI/ISO-Sprachstandard und eignet sich für alle aktuellen Entwicklungssysteme, einschließlich Visual C++ .NET. Das Buch basiert auf der Einsicht, dass professionelle Softwareentwicklung mehr ist als das Ausfüllen von Wizzard-generierten Vorgaben.


Inhalt
Einführung.- 1 Das Erste Programm.- 2 Hinter den Kulissen.- 3 Fundamentale Typen.- 4 Operationen mit Fundamentalen Typen.- 5 Ausdrücke, Anweisungen und Kontrollstrukturen.- 6 Variablen und Objekte, Deklaration und Definition, Funktionen.- 7 Gültigkeitsbereich und Bindung.- 8 Abgeleitete Datentypen und Modifizierer.- 9 Strukturen und Unions.- 10 Felder.- 11 Zeiger und Referenzen.- 12 Konstante und Volatile Objekte.- 13 Dynamische Speicherverwaltung.- 14 Verschiedenes.- 15 Überladen von Funktionen.- 16 Der Präprozessor, Makros und Bedingte Übersetzung.- 17 Klassen.- 18 Projekt Fixedarray.- 19 Const mit Klassen.- 20 Objekte als Funktionsparameter: Der Kopierkonstruktor.- 21 Statische Klassenmitglieder.- 22 Operatorfunktionen.- 23 Allokations- und Deallokationsfunktionen.- 24 Typwandlungen.- 25 Einige Sonderfälle mit Klassen.- 26 Vererbung.- 27 Projekt Fixedarray Teil II.- 28 Fallstudie Wiederverwendung I: Klasse Namedfractint.- 29 Fallstudie Wiederverwendung II: Mehrfachableitung.- 30 Fallstudie Wiederverwendung III: Factoring.- 31 Virtuelle Funktionen.- 32 Fallstudie Programming by Exception.- 33 Fallstudie Polymorphismus.- 34 Typinformationen zur Laufzeit.- 35 Schablonen.- 36 Projekt Fixedarray Teil II.- 37 Ausnahmen.- 38 Namensbereiche.- 39 Wie Geht es Weiter.- Anhang 1: Priorität und Assoziativität von Operatoren.- Anhang 2: Schlüsselwörter, Alternative Symbole, Di- und Trigraphs.- Sachwortverzeichnis.

Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • GTIN 09783528154813
    • Auflage 2., überarb. Auflage 2002
    • Sprache Deutsch
    • Genre Technik
    • Lesemotiv Verstehen
    • Anzahl Seiten 1044
    • Größe H244mm x B170mm x T58mm
    • Jahr 2002
    • EAN 9783528154813
    • Format Kartonierter Einband
    • ISBN 978-3-528-15481-3
    • Titel Die Kunst der Programmierung mit C++
    • Autor Martin Aupperle
    • Untertitel Exakte Grundlagen für die professionelle Softwareentwicklung
    • Gewicht 1819g
    • Herausgeber Vieweg+Teubner Verlag

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