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Ein ernsthaftes Spiel spielen
Details
Serious Computerspiele werden immer mehr zu einem nützlichen Mittel zur Förderung des Lernens, der Entwicklung und der Leistung von Mitarbeitern. Dieses Buch liefert neue Beweise dafür, dass Serious Computerspiele das Lernen und die Leistung verbessern können. In diesem Buch wird eine Studie beschrieben, in der der Zusammenhang zwischen Lerneifer, Wissenserwerb und Verkaufsleistung untersucht wurde. Das Serious Game wurde entwickelt, um Reisebüros, die Kreuzfahrttickets verkaufen, ein unterhaltsames und einprägsames Format für das Lernen und die Entwicklung zu bieten. Es wurden mäßige bis starke positive und statistisch signifikante Beziehungen zwischen Engagement und Wissenserwerb sowie zwischen Engagement und Kabinenverkauf festgestellt. Dieses Buch ist besonders für Fachleute aus den Bereichen Bildung, Lerntechnologie und Erwachsenenbildung von Nutzen.
Autorentext
Lizette C. Calvo, Ed.D., CHES: Recebeu o seu Ed.D. em Currículo e Instrução com uma Especialização em Tecnologias de Aprendizagem e o seu MPH da FIU. Obteve o seu B.A. em Neurociência no Smith College. As suas áreas de interesse incluem formação baseada em jogos, eLearning e tecnologia educativa. Atualmente, é designer instrucional.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09786206885979
- Sprache Deutsch
- Genre Feminismus & Geschlechterforschung
- Größe H220mm x B150mm x T9mm
- Jahr 2023
- EAN 9786206885979
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-620-6-88597-9
- Veröffentlichung 28.11.2023
- Titel Ein ernsthaftes Spiel spielen
- Autor Lizette C. Calvo , Jr. Reio
- Untertitel Erforschung der Zusammenhnge des Engagements der Lernenden
- Gewicht 203g
- Herausgeber Verlag Unser Wissen
- Anzahl Seiten 124