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Entertainment Computing - ICEC 2016
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TP4DQQNRCC9
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Details
This book constitutes the refereed proceedings of the 15th InternationalConference on Entertainment Computing, ICEC 2016, held in Vienna, Austria, in September 2016.
The 16 full papers, 13 short papers, and 2 posters presented were carefully reviewed and selected from 46 submissions. The multidisciplinary nature of entertainment computing is reflected by the papers. They are organized in the following topical sections: games for health, learning, and social change; use and evaluation of digital entertainment; and entertainment technology.
Includes supplementary material: sn.pub/extras
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09783319460994
- Genre Information Technology
- Auflage 1st ed. 2016
- Editor Günter Wallner, Simone Kriglstein, Helmut Hlavacs, Rainer Malaka, Artur Lugmayr
- Lesemotiv Verstehen
- Anzahl Seiten 292
- Größe H17mm x B182mm x T236mm
- Jahr 2016
- EAN 9783319460994
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-3-319-46099-4
- Titel Entertainment Computing - ICEC 2016
- Untertitel 15th International Conference, Vienna, Austria, September 28-30, 2016, Proceedings
- Gewicht 464g
- Herausgeber Springer
- Sprache Englisch
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