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Entwicklung eines Cocos2d Mehrbenutzerspiels unter iOS
Details
Mit der Entwicklung von Wissenschaft und Technologie haben Handys jetzt immer mehr Funktionen und sind immer leistungsfähiger geworden. Mobile Spiele haben heute nicht mehr nur einfache Grafiken und Spielregeln, wie etwa früh Snake und Tetris, sondern sind vergleichbar mit Video- oder PC-Spielen, sie weisen schon sehr komplexe Unterhaltungs- und Interaktionsformen auf. Der Markt für Elektronische Spiele hat sich allmählich von traditionellen Video- und PC-Spielen zu mobilen Spielen gewandelt. Diese Arbeit wird den Implementierungsprozess des mobilen Spiels iWuyu's vom Entwurf bzw. der Planung bis zum Prototyp vorstellen.
Autorentext
Ich habe meine Master-Urkunde in Deutschland bekommen. Während meines Studiums in Deutschland habe ich viele Projekte in verschiedenen Sprachen (wie J2ME, C++, Python, Prolog, Object-C Cocos2d) mitgestaltet. Bis jetzt habe ich eine mehrjährige Programmiererfahrung. Ich kann auch sehr gut malen; als ich Kind war, habe ich das Malen gelernt.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- Sprache Deutsch
- Titel Entwicklung eines Cocos2d Mehrbenutzerspiels unter iOS
- Veröffentlichung 27.10.2015
- ISBN 978-3-639-67658-7
- Format Kartonierter Einband
- EAN 9783639676587
- Jahr 2015
- Größe H220mm x B150mm x T4mm
- Autor Yongchao Wang
- Untertitel iWuyu
- Gewicht 107g
- Genre Sonstige Kunstbücher
- Anzahl Seiten 60
- Herausgeber AV Akademikerverlag
- GTIN 09783639676587