Entwicklung eines Computerspiels mit Qualitätssicherung

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Details

Die Entwicklung eines Videospiels ist aufwändig und zeitintensiv. Als Entwickler und Designer durchläuft man mehrere wichtige Phasen bis zum finalen Produkt. Bis zum Schluss bleibt bis dahin eine Frage oft ungeklärt: Hat der Spieler Spaß? Diese Arbeit betrachtet neben den verschiedenen Abschnitten einer Spielproduktion auch sinnvolle Möglichkeiten der Qualitätssicherung und Playtests. Dadurch werden Fehler minimiert und der Spielspaß maximiert, um so ein auf eine Zielgruppe abgestimmtes Computerspiel zu kreieren.

Autorentext

Kathrin Wende ist Software-Entwicklerin im Bereich Backend-Entwicklung. Sie studierte and der Hochschule Augsburg zuerst den Bachelor-Studiengang Interaktive Medien und schloss danach ihr Masterstudium Interaktive Mediensysteme mit Spezialisierung auf Spieleentwicklung ab. (Foto: Jasmin Ziegler Fotografie)

Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • GTIN 09783639884111
    • Sprache Deutsch
    • Größe H220mm x B150mm x T7mm
    • Jahr 2016
    • EAN 9783639884111
    • Format Kartonierter Einband
    • ISBN 978-3-639-88411-1
    • Veröffentlichung 01.04.2016
    • Titel Entwicklung eines Computerspiels mit Qualitätssicherung
    • Autor Kathrin Wende
    • Untertitel Wie man einen Platformer entwickelt und durch umfangreiche Testlufe ausarbeitet und verbessert
    • Gewicht 191g
    • Herausgeber AV Akademikerverlag
    • Anzahl Seiten 116
    • Genre Informatik

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