Wir verwenden Cookies und Analyse-Tools, um die Nutzerfreundlichkeit der Internet-Seite zu verbessern und für Marketingzwecke. Wenn Sie fortfahren, diese Seite zu verwenden, nehmen wir an, dass Sie damit einverstanden sind. Zur Datenschutzerklärung.
Game over für die Pressefreiheit?
Details
Dieses Buch untersucht den Einfluss von Publishern auf Print- bzw. Onlinemagazine im Kontext von PC- und Videospielen. Die Untersuchungsrelevanz: Publisher finanzieren die Entwicklung digitaler Spiele und stellen sie Spielemagazinen zur Verfügung. Spielemagazine wiederum präsentieren sie der "spielenden Öffentlichkeit" und versehen sie innerhalb eines Produkttests mit einer Wertung, welche entweder Kaufempfehlung oder das Abraten vom Kauf signalisiert. Die Magazine sind folglich inhaltlich abhängig vom Publisher und teilweise seiner Anzeigenschaltungen, der Publisher wiederum gute Wertungen seiner Produkte erzielen will. Das birgt die Gefahr der Beeinflussung der journalistischen Freiheit.
Autorentext
Michael Kählig, geboren in Berlin, machte 2004 sein Abitur am Thüringer Gymnasium Neuhaus am Rennweg und begann im selben Jahr das Studium der Angewandten Medienwissenschaften an der TU Ilmenau. Derzeit arbeitet der Autor in München bei einer PR Agentur für digitale Spiele.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09783639273496
- Sprache Deutsch
- Genre Werbung & Marketing
- Größe H220mm x B150mm x T6mm
- Jahr 2010
- EAN 9783639273496
- Format Kartonierter Einband (Kt)
- ISBN 978-3-639-27349-6
- Titel Game over für die Pressefreiheit?
- Autor Michael Kählig
- Untertitel Beeinflussungsstrategien von Publishern und ihre Auswirkungen auf Journalismus im Kontext digitaler Spiele auf Grundlage des Intereffikationsmodells
- Gewicht 173g
- Herausgeber VDM Verlag Dr. Müller e.K.
- Anzahl Seiten 104