Games Industry Management

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Details

Erstes deutschsprachiges Buch zum Games Markt aus betriebswirtschaftlicher Perspektive
Enthält zahlreiche Fallbeispiele aus der Games Branche
Erklärt theoretische Grundlagen sehr praxisnah

Autorentext

Prof. Dr. Lutz Anderie ist Autor von Fachbüchern über Games, Digitalisierung und Künstliche Intelligenz. Seine Bücher 'Games Industry Management: Gründung, Strategie und Leadership', 'Gamification, Digitalisierung und Industrie 4.0: Transformation und Disruption verstehen und erfolgreich managen' und 'Game Hacking, Blockchain und Monetarisierung: Wie Sie mit Künstlicher Intelligenz Wertschöpfung generieren' werden sehr erfolgreich als Online und Printversion verkauft. Er gilt als international anerkannter Experte für Digitalisierung und Branchenkenner der Games-, Medien- und Entertainmentindustrie. Er verfügt über umfangreiche Managementexpertise in der Unternehmensführung sowie der Vertriebs- und Marketingsteuerung. Er war für Sony PlayStation, den führenden Anbieter von Games und Konsolen, tätig, ebenso für Atari, den Erfinder des kommerziellen Videogames, und Namco Bandai, den börsennotierten japanischen Games- und Spielwarenkonzern. Prof. Dr. Anderie zeichnete für die Markteinführung von über 100 Videogames, einschließlich der Topseller Uncharted, Gran Turismo und The Witcher verantwortlich. Er ist Professor für Wirtschaftsinformatik an der Frankfurt University of Applied Sciences (Frankfurt UAS) und Lehrbeauftragter der SRH Hochschule Heidelberg, Fakultät Information, Medien und Design. Prof. Dr. Anderie gründete sein erstes Unternehmen während seines Studiums und arbeitet mit Game Companies vom Start-up bis zur Börsennotierung. Er betreibt den YouTube Kanal 'Games Industry Management' ( https://www.youtube.com/@Dr.LutzAnderie )


Inhalt

Betriebswirtschaftliche Grundlagen unter besonderer Berücksichtigung der Aspekte für die Games-Branche.- Definition und Abgrenzung von Begrifflichkeiten und Märkten.- Unternehmensführung und Unternehmensgründung.- Unternehmensführung & Managementprozesse.- Unternehmensgründung & Entrepreneurship.- Marketing & Vertrieb.- Controlling & Finanzierung.- Personalmanagement & Organisation.- Sonstige betriebswirtschaftliche Aspekte.- Leadership in der Games-Branche.- Erfolg, Misserfolg, Comeback.

Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • Sprache Deutsch
    • Titel Games Industry Management
    • Veröffentlichung 15.03.2023
    • ISBN 978-3-662-65727-0
    • Format Fester Einband
    • EAN 9783662657270
    • Jahr 2023
    • Größe H246mm x B173mm x T43mm
    • Autor Lutz Anderie
    • Untertitel Gründung, Strategie und Leadership Theoretische Grundlagen
    • Gewicht 1337g
    • Auflage 2., vollständig überarbeitete Aufl. 2023
    • Genre Management
    • Lesemotiv Verstehen
    • Anzahl Seiten 662
    • Herausgeber Springer Berlin Heidelberg
    • GTIN 09783662657270

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