GAMIFICATION BEI DER ENTWICKLUNG DER KÖRPERLICH-KINÄSTHETISCHEN INTELLIGENZ

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Details

In der Bildung sollte das Spiel als eine wichtige Achse in das Lernen der Schüler betrachtet werden, in diesem Sinne ist dieses Buch eine Studie über die Technik der Gamification als ein Weg, um den Schüler für die Entwicklung des Körpers und Körper Kinästhetische Intelligenz zu motivieren und damit zu erhalten unvergesslichen Lernen.Durch meine Forschung und die Erfahrung in der täglichen Arbeit mit den Schülern habe ich festgestellt, dass sie viel mehr und besser lernen, wenn die Aktivitäten, die sie entwickeln, auf dem Spiel basieren und vom Lehrer durch Gamification spezifischer angeleitet werden. Unter Berücksichtigung der Studie der multiplen Intelligenzen, die von Howard Gardner herausgestellt wurde, ist es möglich, in jeder Intelligenz verschiedene Aktivitäten mit Gamification zu arbeiten, wie es in diesem Buch mit der Forschung gezeigt wird, die von mehreren Autoren mit dem gleichen Anliegen durchgeführt wurde, um die Qualität der Bildung zu verbessern.

Autorentext

Ik ben geboren in Quito - Ecuador op 13 februari 1970, dochter van onderwijzers wat mij gemotiveerd heeft om les te geven als Bachelor of Science in Education, Leraar in Kleuteronderwijs, Bachelor of Science in Education en Master in Innovatie in Onderwijs. Met 29 jaar ervaring als opvoeder voor het welzijn van kinderen en volwassenen.

Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • GTIN 09786203666311
    • Genre Rhetorik & Briefe schreiben
    • Sprache Deutsch
    • Anzahl Seiten 84
    • Größe H220mm x B150mm x T6mm
    • Jahr 2021
    • EAN 9786203666311
    • Format Kartonierter Einband
    • ISBN 978-620-3-66631-1
    • Veröffentlichung 28.04.2021
    • Titel GAMIFICATION BEI DER ENTWICKLUNG DER KÖRPERLICH-KINÄSTHETISCHEN INTELLIGENZ
    • Autor Cristina Albuja Dávila
    • Untertitel Ein Leitfaden fr Lehrer auf allen Ebenen
    • Gewicht 143g
    • Herausgeber Verlag Unser Wissen

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