Gamification-Modell für KMUs

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U477114ESI1
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Geliefert zwischen Mo., 19.01.2026 und Di., 20.01.2026

Details

Gamification könnte eine nützliche Marketingtechnik sein, die den Einsatz von Spielelementen und Design in realen Kontexten beinhaltet. In diesem Buch geht es darum, die Vorteile zu verstehen, die sich für Unternehmen ergeben können, die Gamification-Techniken einsetzen, um sinnvolle Erfahrungen und Beziehungen mit Marken und ihren Zielmärkten zu entwickeln. Dieser Ansatz bietet sowohl den Nutzern als auch den Unternehmen einen Mehrwert, indem er ihr Engagement erhöht. Um dies zu erreichen, schlägt dieses Buch ein Modell für KMU vor, das auf den verschiedenen Strategien zur Stimulierung, Förderung und Beeinflussung der verschiedenen Zielgruppen basiert, mit dem Ziel, eine daraus resultierende Gamification-Strategie zu erhalten.

Autorentext

Nuno Manuel Teotónio tem um mestrado em Marketing, ISMAI, Maia, Portugal. Trabalha como consultor em marketing digital e investigador nas áreas de gamification e inbound marketing. José Luís Reis é doutorado em Tecnologias e Sistemas de Informação. Lecciona no ISMAI e no IPAM. Autor de artigos e livros nas áreas de sistemas de informação e marketing.

Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • GTIN 09786208067793
    • Sprache Deutsch
    • Genre Wirtschaftszweige & Branchen
    • Größe H220mm x B150mm x T5mm
    • Jahr 2024
    • EAN 9786208067793
    • Format Kartonierter Einband
    • ISBN 978-620-8-06779-3
    • Veröffentlichung 10.09.2024
    • Titel Gamification-Modell für KMUs
    • Autor Nuno Manuel Teotónio , José Luís Reis
    • Gewicht 119g
    • Herausgeber Verlag Unser Wissen
    • Anzahl Seiten 68

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