Genre und Videospiel
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Details
Vollständige Übersicht zum Thema Videospielgenres im deutschsprachigen RaumAktuelle FallbeispieleBeschreibt und positioniert erstmals soziale Genres im Videospieldiskurs
Autorentext
Felix Schniz (M.A.) ist Doktorand und Universitäts-Assistent am Institut für Anglistik und Amerikanistik der Alpen-Adria-Universität Klagenfurt.
Inhalt
Einleitung: Das Videospiel. Ein objet ambgu.- Frühe Genremodelle.- Videogamegenres in drei Dimensionen (Fiktionsästhetik, Spielmechaik, Sozialpraktik).- Nachbetrachtung.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- Sprache Deutsch
- Autor Felix Schniz
- Titel Genre und Videospiel
- Veröffentlichung 07.01.2021
- ISBN 978-3-658-27243-2
- Format Kartonierter Einband
- EAN 9783658272432
- Jahr 2021
- Größe H210mm x B148mm x T9mm
- Untertitel Einführung in eine unmögliche Taxonomie
- Gewicht 216g
- Herausgeber Springer Fachmedien Wiesbaden
- Auflage 21001 A. 1. Auflage 2020
- Genre Fotografie, Film & TV
- Lesemotiv Verstehen
- Anzahl Seiten 152
- GTIN 09783658272432
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