Genre und Videospiel

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Details

Vollständige Übersicht zum Thema Videospielgenres im deutschsprachigen RaumAktuelle FallbeispieleBeschreibt und positioniert erstmals soziale Genres im Videospieldiskurs

Autorentext

Felix Schniz (M.A.) ist Doktorand und Universitäts-Assistent am Institut für Anglistik und Amerikanistik der Alpen-Adria-Universität Klagenfurt.


Inhalt
Einleitung: Das Videospiel. Ein objet ambgu.- Frühe Genremodelle.- Videogamegenres in drei Dimensionen (Fiktionsästhetik, Spielmechaik, Sozialpraktik).- Nachbetrachtung.

Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • Sprache Deutsch
    • Gewicht 216g
    • Untertitel Einführung in eine unmögliche Taxonomie
    • Autor Felix Schniz
    • Titel Genre und Videospiel
    • Veröffentlichung 07.01.2021
    • ISBN 978-3-658-27243-2
    • Format Kartonierter Einband
    • EAN 9783658272432
    • Jahr 2021
    • Größe H210mm x B148mm x T9mm
    • Herausgeber Springer Fachmedien Wiesbaden
    • Anzahl Seiten 152
    • Auflage 21001 A. 1. Auflage 2020
    • Genre Fotografie, Film & TV
    • Lesemotiv Verstehen
    • GTIN 09783658272432

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