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Grafik-Computer
Details
Diese Monographie beschreibt den Stand der Technik der computergrafischen Sichtsysteme und deren Grundlagen in einer umfassenden und kompakten Form. Zentrales Thema sind die sogenannten Realzeit-Displays, deren Architekturen und Funktionsprinzipien anhand mehrerer signifikanter Beispiele ausführlich diskutiert werden. In diesem Zusammenhang werden auch die Algorithmen der Visualisierungsprozesse insoweit behandelt, wie sie zum Verständnis der Architekturkonzepte erforderlich sind. Zu den weiteren Themenkomplexen gehören auch jene Architekturen von Sichtsystemen, die speziell für die Visualisierung von multidimensionalen Datenfeldern geeignet sind. Die Monographie dient vor allem Entwicklungsingenieuren, die sich in kurzer Zeit in das Themengebiet einarbeiten wollen. Darüber hinaus ist das Buch auch für Studenten der Elektrotechnik und der Informatik gedacht, da es für beide Interessentengruppen die Verbindungen zwischen den Bereichen der Rechnerarchitektur und der allgemeinen Computergrafik in verständlicher Form aufzeigt.
Inhalt
1 Physiologische Aspekte der Sichtgerätetechnik.- 2 Bildanzeigen.- 3 Einführung in die Technik computergrafischer Sichtsysteme.- 4 Visualisierung von Oberflächenrepräsentationen.- 5 Bildrechner zur Visualisierung von Oberflächenrepräsentationen.- 6 Visualisierung von Voxel-Repräsentationen.- 7 Bildrechner zur Visualisierung von Voxel-Repräsentationen.- Literatur.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09783662075470
- Auflage Softcover reprint of the original 1st edition 1992
- Sprache Deutsch
- Genre Anwendungs-Software
- Größe H235mm x B155mm x T17mm
- Jahr 2012
- EAN 9783662075470
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-3-662-07547-0
- Veröffentlichung 06.12.2012
- Titel Grafik-Computer
- Autor Dietmar Jackel
- Untertitel Grundlagen, Architekturen und Konzepte computergrafischer Sichtsysteme
- Gewicht 464g
- Herausgeber Springer Berlin Heidelberg
- Anzahl Seiten 289
- Lesemotiv Verstehen