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Grundlagen der 3D-Charaktermodellierung und Animation
CHF 55.95
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SKU
4JE52QP39F8
Geliefert zwischen Mi., 26.11.2025 und Do., 27.11.2025
Details
Dieses Buch gibt einen Einblick in die Entstehung einer dreidimensionalen Figur und behandelt die grundlegenden Begriffe der Charaktermodellierung und Animation. Themen wie Polygonbearbeitung, Rigging, Skinning und Animationsmethoden sind Bestandteile des Buches. Der Leser wird systematisch von der Planung bis zur Fertigstellung einer dreidimensionalen Figur herangeführt. Dabei wird speziell auf die von der Software Autodesk Maya2009 implementierten Techniken eingegangen.
Autorentext
B.Eng Maik Blättermann, Studium der Medientechnik an der Fachhochschule Emden (2009)
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09783639287028
- Genre Medien & Kommunikation
- Sprache Deutsch
- Anzahl Seiten 68
- Größe H220mm x B150mm x T4mm
- Jahr 2010
- EAN 9783639287028
- Format Kartonierter Einband (Kt)
- ISBN 978-3-639-28702-8
- Titel Grundlagen der 3D-Charaktermodellierung und Animation
- Autor Maik Blättermann
- Untertitel Von der Skizze zur dreidimensionalen Figur
- Gewicht 119g
- Herausgeber VDM Verlag Dr. Müller e.K.
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