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High Score & High Heels
Details
Der Games-Markt in Deutschland zählt ca. 26 Millionen Spielerinnen und Spieler. Obwohl in Deutschland somit fast jede dritte Person spielt und mittlerweile fast die Hälfte der Spieler weiblich ist, ist die Games-Industrie stark männerdominiert. Wie jedoch würden Frauen, die in der Computerspiel-Industrie Karriere machen oder gemacht haben, selbst ihren Beruf beschreiben? Bisher ist wenig über ihre Biografien, Karrieren, Einstellungen und Ansichten zur Branche bekannt. Um Antworten auf diese Fragen zu finden, wurden Experteninterviews mit Frauen geführt, die in der Games-Industrie arbeiten. Ziel der Experteninterviews war es, Entwicklungspfade sowie Chancen und Herausforderungen für Frauen in der Games-Branche aus verschiedenen Perspektiven zu beleuchten, um ein umfassendes Verständnis für die einzelnen Facetten zu erlangen.
Autorentext
Dr. Sonja Ganguin ist Professorin für "Medienkompetenz- und Aneignungsforschung" an der Universität Leipzig.
Anna Hoblitz ist wissenschaftliche Mitarbeiterin am Institut für Medienwissenschaften an der Universität Paderborn.
Inhalt
Frauen in der Games-Branche Ein erster Einblick.- Expertinnen-Gespräche.- Frauen in der Games-Branche eine vergleichende Analyse der Interviews.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09783658038243
- Sprache Deutsch
- Auflage 2014
- Größe H210mm x B148mm x T18mm
- Jahr 2014
- EAN 9783658038243
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-3-658-03824-3
- Veröffentlichung 06.08.2014
- Titel High Score & High Heels
- Autor Sonja Ganguin , Anna Hoblitz
- Untertitel Berufsbiografien von Frauen in der Games-Industrie
- Gewicht 411g
- Herausgeber Springer Fachmedien Wiesbaden
- Anzahl Seiten 304
- Lesemotiv Verstehen
- Genre Soziologische Theorien