Identitätsentwicklung in MMORPGs
Details
In unserer heutigen digitalisierten Gesellschaft ist das Internet ein Medium geworden, das nicht mehr vom Alltag wegzudenken ist. Dies gilt vor allem für Jugendliche und junge Erwachsene: von der Kommunikation mit Gleichaltrigen und Bezugspersonen über Unterhaltung, Inspiration und Informationsrecherche bis hin zur Möglichkeit mit Identitäten zu experimentieren hat ihnen das Internet so einiges zu bieten. Vor allem Online-Spiele haben im Laufe der letzten Jahre zunehmend an Popularität gewonnen. Was ist aber mit den aktuellen Diskussionen über Internet- und Spielsucht und den negativen Konsequenzen auf die mentale Gesundheit der Spieler? Inwieweit können Online-Spiele die Identitätsentwicklung von Jugendlichen sogar unterstützen? Sind Online-Spiele nun "gut" oder "schlecht"? Welche Auswirkungen haben Online-Spiele tatsächlich auf die junge Generation? Lesen Sie das Buch und Sie werden es erfahren.
Autorentext
Rose Yacoub Yousif ist in Bagdad (Irak) geboren. Sie und ihre Familie sind Mandäer, eine religiöse Minderheit, die ihren Ursprung im Nahen Osten hat. 2000 sind sie aus religiösen und politischen Gründen nach Deutschland geflüchtet und leben seitdem in der Nähe von München. Roses Interessen umfassen alles rund um digitale Medien & Kommunikation.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09783639877991
- Genre Datenkommunikation & Netzwerke
- Sprache Deutsch
- Anzahl Seiten 80
- Herausgeber AV Akademikerverlag
- Größe H220mm x B150mm x T6mm
- Jahr 2016
- EAN 9783639877991
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-3-639-87799-1
- Veröffentlichung 15.06.2016
- Titel Identitätsentwicklung in MMORPGs
- Autor Rose Yacoub Yousif
- Untertitel Eine qualitative Studie ber den Einfluss von Massively Multiplayer Online Role-Playing Games
- Gewicht 137g