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Implementierung einer Reihe von Tower-Defense-Spielen
Details
Dies veranschaulicht die Entwicklung einer Reihe von Tower-Defense-Spielen. Das Projekt wurde mit Unity entwickelt. Es nutzt eine effiziente Methode für die Implementierungsphase, darunter die Erstellung einer Gird-Map, das Spawnen von Gegnern mithilfe von XML-Dateien und Excel sowie die Erstellung von Bewegungswegen für die Gegner. Außerdem werden einige Probleme bei der Spielentwicklung gelöst, z. B. wie alle Elemente skaliert und an unterschiedliche Bildschirmauflösungen angepasst werden können und wie ein Generator zur Erstellung von Spielen implementiert werden kann.
Autorentext
Ye Li schloss im Juni 2015 sein Masterstudium im Fachbereich Ingenieurwesen an der McMaster University ab. Sein Forschungsschwerpunkt lag im Bereich der Spieleentwicklung.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09786208984069
- Genre Informatik & EDV
- Sprache Deutsch
- Anzahl Seiten 76
- Herausgeber Verlag Unser Wissen
- Größe H220mm x B150mm x T6mm
- Jahr 2025
- EAN 9786208984069
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-620-8-98406-9
- Titel Implementierung einer Reihe von Tower-Defense-Spielen
- Autor Ye Li
- Untertitel DE
- Gewicht 131g