Wir verwenden Cookies und Analyse-Tools, um die Nutzerfreundlichkeit der Internet-Seite zu verbessern und für Marketingzwecke. Wenn Sie fortfahren, diese Seite zu verwenden, nehmen wir an, dass Sie damit einverstanden sind. Zur Datenschutzerklärung.
Jarre Behrend / Kunstfehler
Details
»Kunstfehler« ist das dritte Abenteuer von Jarre Behrend, dem hannoverschen Kunsthistoriker, der das »Welfengold« entdeckt und den »Welfencode« gelöst hat.
Autorentext
Ich kann mich noch genau an meine erste Schreibmaschine erinnern. I Natürlich war sie mechanisch, aber ich habe mich sehr darüber gefreut und sie danach eifrig benutzt. Ich habe schon damals mit viel Leidenschaft Geschichten ersonnen. Ich konnte meine Fantasie endlich ausleben. Damit war die Saat gelegt, die später viele Früchte trug. Ich begann, Literatur zu studieren, und als die ersten Computer aufkamen, war ich selig. Auf ein paar dünnen Floppy Disks kriegte ich Word 4.0 und fing mit dem Schreiben als Hobby an. Als ich schließlich begriff, wie Romane funktionieren, verfasste ich einen Regionalkrimi über Hannover. Schließlich konnte ich meinen ersten Kriminalroman um Jarre Behrend vorstellen. Ich hoffe, meine Bücher machen euch soviel Spaß, wie mir.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- Titel Jarre Behrend / Kunstfehler
- Format Science Fiction / Fantasy / Ho
- EAN 9783745038699
- Größe H16mm x B190mm x T125mm
- Autor Rolf Aderhold
- Untertitel Jarre Behrends drittes Abenteuer
- Gewicht 274g
- Altersempfehlung 18 bis 18 Jahre
- Genre Science-Fiction & Fantasy
- Lesemotiv Eintauchen
- Anzahl Seiten 276
- Herausgeber epubli
- GTIN 09783745038699