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Jeu éducatif Kinect pour les mathématiques à l'école primaire
Details
Ce livre se concentre sur la conception et le développement d'un jeu éducatif utilisant Microsoft Kinect. Le jeu éducatif peut être utilisé comme outil pédagogique dans une salle de classe pour créer un processus d'apprentissage intéressant et interactif. Cette recherche se concentre également sur les mathématiques en tant que contenu éducatif en utilisant Microsoft Visual C#, XNA Game Studio, Microsoft Kinect for Windows SDK, et Microsoft Kinect comme matériel principal. Onze sujets concernant les mathématiques, basés sur le module fourni par le ministère malaisien de l'éducation, sont inclus dans ce livre. L'interface du jeu a été conçue et développée pour être interactive et attrayante en utilisant des dessins animés, tels que Ipin, Boboiboy et Yaya. Le jeu développé est un programme de base quiz, où l'étudiant aura 10 questions par tour et 4 choix de réponses pour chaque question. Actuellement, ce jeu éducatif est conçu pour les élèves de première, deuxième et troisième année de l'école primaire, et il a été évalué par un groupe de 8 élèves. En outre, il a été évalué et validé par un enseignant, qui a confirmé l'efficacité du jeu développé pour améliorer l'apprentissage des mathématiques par les élèves.
Autorentext
@Bakhtiar Bahari obteve o seu BEng em Engenharia de Comunicações no IIUM em 2014, e é atualmente Engenheiro, Provisionamento IP na Singtel. @Teddy Surya Gunawan obteve o seu doutoramento na UNSW em 2007 e é atualmente Professor Associado no IIUM. @Mira Kartiwi obteve o seu doutoramento na UOW em 2009 e é atualmente Professora Associada no IIUM.
Klappentext
Ce livre se concentre sur la conception et le développement d'un jeu éducatif utilisant Microsoft Kinect. Le jeu éducatif peut être utilisé comme outil pédagogique dans une salle de classe pour créer un processus d'apprentissage intéressant et interactif. Cette recherche se concentre également sur les mathématiques en tant que contenu éducatif en utilisant Microsoft Visual C#, XNA Game Studio, Microsoft Kinect for Windows SDK, et Microsoft Kinect comme matériel principal. Onze sujets concernant les mathématiques, basés sur le module fourni par le ministère malaisien de l'éducation, sont inclus dans ce livre. L'interface du jeu a été conçue et développée pour être interactive et attrayante en utilisant des dessins animés, tels que Ipin, Boboiboy et Yaya. Le jeu développé est un programme de base quiz, où l'étudiant aura 10 questions par tour et 4 choix de réponses pour chaque question. Actuellement, ce jeu éducatif est conçu pour les élèves de première, deuxième et troisième année de l'école primaire, et il a été évalué par un groupe de 8 élèves. En outre, il a été évalué et validé par un enseignant, qui a confirmé l'efficacité du jeu développé pour améliorer l'apprentissage des mathématiques par les élèves.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- Sprache Französisch
- Autor Bakhtiar Bahari , Teddy Surya Gunawan , Mira Kartiwi
- Titel Jeu éducatif Kinect pour les mathématiques à l'école primaire
- Veröffentlichung 24.01.2024
- ISBN 6207071255
- Format Kartonierter Einband
- EAN 9786207071258
- Jahr 2024
- Größe H220mm x B150mm x T7mm
- Untertitel tudes de cas sur les mathmatiques l'cole primaire
- Gewicht 161g
- Herausgeber Editions Notre Savoir
- Anzahl Seiten 96
- GTIN 09786207071258