Keyseller

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Details

Der Verkauf von Produktschlüsseln für Computerspiele ist eine urheberrechtliche Verbreitungshandlung. Wenn Rechteinhaber im Erstvertrieb eine Vergütung erzielen, dann erschöpft sich das Verbreitungsrecht am veräußerten Werkexemplar auch im digitalen Umfeld: der Vertrieb des Werks kann durch sie nicht weiter beeinflusst werden.


Der Vertrieb von Computerspielen ist in Deutschland ein Milliardengeschäft. Wenn Keyseller Produktschlüssel im Internet zu günstigen Preisen verkaufen, ist das Rechteinhabern ein Dorn im Auge. Der Autor befasst sich mit der urheberrechtlichen Zulässigkeit dieses Vertriebsmodells. Dabei nimmt er eine Zuordnung der Verkaufshandlung zu den Verwertungsrechten vor und bezieht Stellung in der umstrittenen Frage der digitalen Erschöpfung des Verbreitungsrechts. Die Überprüfung erfolgt anhand der Rechtsprechung des EuGHs und mit Blick auf die Freiheit des digitalen Binnenmarktes. Im Ergebnis kann der Weitervertrieb von Produktschlüsseln nicht mit Mitteln des Urheberrechts verhindert werden, wenn Rechteinhaber im Rahmen des Erstvertriebs eine angemessene Vergütung erzielen konnten.

Autorentext

Alexander Lukas studierte Rechtswissenschaften an der Universität zu Köln. Er war während der Promotionszeit Wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Gewerblichen Rechtsschutz und Urheberrecht der Universität zu Köln.


Inhalt

Inhalt - Vorwort - Abkürzungen - Einführung - Teil 1: Keyselling als Vertriebsmodell bei Computerspielen - Teil 2: Urheberrechtliche Probleme des Keysellings - Teil 3: Zusammenfassung und Ergebnis - Literaturverzeichnis - Internetquellen

Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • GTIN 09783631869611
    • Auflage 21001 A. 1. Auflage
    • Sprache Deutsch
    • Genre Recht
    • Größe H210mm x B148mm x T12mm
    • Jahr 2021
    • EAN 9783631869611
    • Format Kartonierter Einband
    • ISBN 978-3-631-86961-1
    • Titel Keyseller
    • Autor Alexander Lukas
    • Untertitel Die urheberrechtliche Zulässigkeit des Weiterverkaufs von Produktschlüsseln für Computerspiele im Internet ohne Zustimmung des Rechteinhabers
    • Gewicht 279g
    • Herausgeber Peter Lang
    • Anzahl Seiten 210
    • Lesemotiv Verstehen

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