Koloss ARena
Details
Die jüngsten Fortschritte im Bereich der virtuellen Realität und der interaktiven Schnittstellen haben eine Revolution im Bereich der Spieleentwicklung ausgelöst. Einige Technologien müssen jedoch von der Industrie noch eingehend erforscht werden. Dies ist der Fall bei der erweiterten Realität (AR), deren Eigenschaften ein neues Modell der Interaktion zwischen dem Spieler und der Maschine sowie ein differenziertes und intuitiveres Gameplay ermöglichen. Diese Arbeit zeigt den Prozess der Entwicklung des Prototyps des Colossus ARena Brettspiels - ein physisches Brettspiel, das AR als Modus der grafischen Generierung und der virtuellen Interaktion nutzt - sowie die Fachliteratur zu den mit dem Projekt verbundenen Themen.
Autorentext
William Xavier de Almeida has a bachelor's degree in Information Systems from UNOESC (Universidade do Oeste de Santa Catarina). He is a Systems Analyst at UDESC (Santa Catarina State University) and has worked as a teacher in both public and private schools. He is currently studying for a Masters in Education at UFFS (Federal University of the Southern Frontier).
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09786207258130
- Sprache Deutsch
- Genre Anwendungs-Software
- Größe H220mm x B150mm x T4mm
- Jahr 2024
- EAN 9786207258130
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-620-7-25813-0
- Veröffentlichung 18.03.2024
- Titel Koloss ARena
- Autor William Xavier de Almeida
- Gewicht 96g
- Herausgeber Verlag Unser Wissen
- Anzahl Seiten 52