Konzeption und Entwicklung interaktiver Lernprogramme

CHF 173.55
Auf Lager
SKU
SETU319PK7K
Stock 1 Verfügbar
Geliefert zwischen Mi., 29.04.2026 und Do., 30.04.2026

Details

Das Lernpaket vermittelt medienadäquat die notwendigen Kenntnisse, um Konzeptionen und Drehbücher für interaktive Lernprogramme zu erstellen. Das Paket enthält eine CD-ROM mit dem interaktiven multimedialen Lernprogramm, eine Referenz-CD-ROM mit professionellen und praxiserprobten Beispielen sowie ein umfassendes Handbuch. Von den Qualitätskriterien bis zum Einsatz von Computer- und Web-Based-Training, vom Medienrecht bis zur Projektorganisation bietet das Lernpaket alles für die Qualifikation zum Projektleiter für CBT-Entwicklungen.

Inhalt
1: Einführung in die interaktiven Medien von LERNEN INTERAKTIV.- 1 Einführung in die interaktiven Medien von LERNEN INTERAKTIV.- 2 Blick in die Werkstatt.- 3 Das Drehbuch zum Lernprogramm von LERNEN INTERAKTIV.- 4 Ergänzende Anmerkungen zum Inhalt der Lern-CD des EU-Lernpaketes.- 5 CBT/WBT und Wirtschaftlichkeit.- 6 Die Rolle des Mediums CBT/WBT im Ausbildungsmix.- 7 Allgemeine Anforderungen an CBT-Programme und deren Auswirkung.- 8 Konzeption von Lernprogrammen.- 9 Lernstrukturen für individuelles Lernen.- 10 Die Rolle der schriftlichen Dokumentation in der Konzeption.- 11 Die Produktionsschritte aus praktischer Sicht.- 12 Die Planung des Programmeinsatzes.- 13 Die Auswertung des Programmeinsatzes.- 14 Ausbildung für die Produktion von interaktiven Medien.- 15 Seminar Konzeptionist(in) LERNEN INTERAKTIV.- 2: Die Entwicklung von interaktiven Lernprogrammen.- 1 Die Entwicklung von CBT und WBT.- 2 Argumentation zum Einsatz von CBT.- 3 Didaktische Modelle.- 4 Aufgabentypen (Interaktionen).- 5 Projektmanagement in CBT/WBT-Projekten.- 6 Medienrecht.- 7 Akzeptanz Neuer Medien/Anhang.- 8 EVALUATION/Anhang (Bewertung von Lernprogrammen).- 9 Vertiefende Informationen zum Thema.- 3: Der Einsatz von Autorensoftware.- 1 Einsatz von Autorensoftware in Lernprogrammen.- 4: Kommentierung der CD-ROM LERNEN INTERAKTIV CBT-Beispiele.- 1 Kommentierung der CD-ROM LERNEN INTERAKTIV CBT-Beispiele.- 5: Begleitdokumentation zu LERNEN INTERAKTIV Autorenwerkstatt mit Musteraufgaben-Programm.- 1 Autorenwerkstatt.- 6: Anwendungsprojekt-Bericht: Entwicklung des WBT Der Lappen.- 1 Anwendungsprojekt-Bericht des WBT Der Lappen.- 7: Vorstellung der mitwirkenden Partner im EU-Projekt LERNEN INTERAKTIV.- 1 MitwirkendePartner im EU-Projekt LERNEN INTERAKTIV stellen sich vor.- 8: Installationsanleitungen für CD-ROMs LERNEN INTERAKTIV.- 1 Anleitungen zur Installation der interaktiven Medien LERNEN INTERAKTIV.- 9: Literaturverzeichnis und Index.- 1 Literaturverzeichnis.

Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • GTIN 09783642631597
    • Editor Macromedia GmbH - Akademie für Neue Medien
    • Sprache Deutsch
    • Auflage Softcover reprint of the original 1st edition 2002
    • Größe H277mm x B210mm x T15mm
    • Jahr 2014
    • EAN 9783642631597
    • Format Kartonierter Einband
    • ISBN 978-3-642-63159-7
    • Veröffentlichung 23.08.2014
    • Titel Konzeption und Entwicklung interaktiver Lernprogramme
    • Untertitel Kompendium und multimedialer Workshop Lernen Interaktiv
    • Gewicht 666g
    • Herausgeber Springer Berlin Heidelberg
    • Anzahl Seiten 255
    • Lesemotiv Verstehen
    • Genre Informatik

Bewertungen

Schreiben Sie eine Bewertung
Nur registrierte Benutzer können Bewertungen schreiben. Bitte loggen Sie sich ein oder erstellen Sie ein Konto.
Made with ♥ in Switzerland | ©2025 Avento by Gametime AG
Gametime AG | Hohlstrasse 216 | 8004 Zürich | Schweiz | UID: CHE-112.967.470
Kundenservice: customerservice@avento.shop | Tel: +41 44 248 38 38