Wir verwenden Cookies und Analyse-Tools, um die Nutzerfreundlichkeit der Internet-Seite zu verbessern und für Marketingzwecke. Wenn Sie fortfahren, diese Seite zu verwenden, nehmen wir an, dass Sie damit einverstanden sind. Zur Datenschutzerklärung.
Konzeption und Entwicklung interaktiver Lernprogramme
Details
Das Lernpaket vermittelt medienadäquat die notwendigen Kenntnisse, um Konzeptionen und Drehbücher für interaktive Lernprogramme zu erstellen. Das Paket enthält eine CD-ROM mit dem interaktiven multimedialen Lernprogramm, eine Referenz-CD-ROM mit professionellen und praxiserprobten Beispielen sowie ein umfassendes Handbuch. Von den Qualitätskriterien bis zum Einsatz von Computer- und Web-Based-Training, vom Medienrecht bis zur Projektorganisation bietet das Lernpaket alles für die Qualifikation zum Projektleiter für CBT-Entwicklungen.
Inhalt
1: Einführung in die interaktiven Medien von LERNEN INTERAKTIV.- 1 Einführung in die interaktiven Medien von LERNEN INTERAKTIV.- 2 Blick in die Werkstatt.- 3 Das Drehbuch zum Lernprogramm von LERNEN INTERAKTIV.- 4 Ergänzende Anmerkungen zum Inhalt der Lern-CD des EU-Lernpaketes.- 5 CBT/WBT und Wirtschaftlichkeit.- 6 Die Rolle des Mediums CBT/WBT im Ausbildungsmix.- 7 Allgemeine Anforderungen an CBT-Programme und deren Auswirkung.- 8 Konzeption von Lernprogrammen.- 9 Lernstrukturen für individuelles Lernen.- 10 Die Rolle der schriftlichen Dokumentation in der Konzeption.- 11 Die Produktionsschritte aus praktischer Sicht.- 12 Die Planung des Programmeinsatzes.- 13 Die Auswertung des Programmeinsatzes.- 14 Ausbildung für die Produktion von interaktiven Medien.- 15 Seminar Konzeptionist(in) LERNEN INTERAKTIV.- 2: Die Entwicklung von interaktiven Lernprogrammen.- 1 Die Entwicklung von CBT und WBT.- 2 Argumentation zum Einsatz von CBT.- 3 Didaktische Modelle.- 4 Aufgabentypen (Interaktionen).- 5 Projektmanagement in CBT/WBT-Projekten.- 6 Medienrecht.- 7 Akzeptanz Neuer Medien/Anhang.- 8 EVALUATION/Anhang (Bewertung von Lernprogrammen).- 9 Vertiefende Informationen zum Thema.- 3: Der Einsatz von Autorensoftware.- 1 Einsatz von Autorensoftware in Lernprogrammen.- 4: Kommentierung der CD-ROM LERNEN INTERAKTIV CBT-Beispiele.- 1 Kommentierung der CD-ROM LERNEN INTERAKTIV CBT-Beispiele.- 5: Begleitdokumentation zu LERNEN INTERAKTIV Autorenwerkstatt mit Musteraufgaben-Programm.- 1 Autorenwerkstatt.- 6: Anwendungsprojekt-Bericht: Entwicklung des WBT Der Lappen.- 1 Anwendungsprojekt-Bericht des WBT Der Lappen.- 7: Vorstellung der mitwirkenden Partner im EU-Projekt LERNEN INTERAKTIV.- 1 MitwirkendePartner im EU-Projekt LERNEN INTERAKTIV stellen sich vor.- 8: Installationsanleitungen für CD-ROMs LERNEN INTERAKTIV.- 1 Anleitungen zur Installation der interaktiven Medien LERNEN INTERAKTIV.- 9: Literaturverzeichnis und Index.- 1 Literaturverzeichnis.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09783642631597
- Editor Macromedia GmbH - Akademie für Neue Medien
- Sprache Deutsch
- Auflage Softcover reprint of the original 1st edition 2002
- Größe H277mm x B210mm x T15mm
- Jahr 2014
- EAN 9783642631597
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-3-642-63159-7
- Veröffentlichung 23.08.2014
- Titel Konzeption und Entwicklung interaktiver Lernprogramme
- Untertitel Kompendium und multimedialer Workshop Lernen Interaktiv
- Gewicht 666g
- Herausgeber Springer Berlin Heidelberg
- Anzahl Seiten 255
- Lesemotiv Verstehen
- Genre Informatik