Lernen spielend digital: No-Code für Lehrende

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Details

Gamification ist kein Ersatz für guten Unterricht sie ist ein Verstärker. Mit No-Code bestimmen Sie die Regeln, nicht die Technik.

Ihre Schüler lernen anders als vor zehn Jahren, aber professionelle Lern-Apps sind teuer und unflexibel. Dieser Leitfaden zeigt Lehrkräften, wie sie mit No-Code-Tools eigene gamifizierte Lernanwendungen erstellen ohne Programmierkenntnisse. Lernen Sie, welche Lernziele sich für Gamification eignen und wie Sie Motivation durch spielerische Elemente steigern. Wir führen Sie durch den gesamten Prozess: Von der didaktischen Konzeption über die Auswahl der richtigen No-Code-Plattform bis zur Erstellung funktionaler Lern-Apps, die Ihre Schüler begeistern. Entdecken Sie praktische Strategien für verschiedene Unterrichtsformate: Interaktive Quizze, Punktesysteme, Fortschrittsanzeigen, Badges und Challenges. Sie erfahren, wie Sie Lernpfade personalisieren, Feedback automatisieren und Lernerfolge messbar machen alles durch einfache Drag-and-Drop-Interfaces. Der Fokus liegt auf pädagogischem Mehrwert statt technischem Schnickschnack. Jedes Kapitel verbindet Lerntheorie mit praktischer Umsetzung und zeigt konkrete Beispiele aus verschiedenen Fächern und Altersstufen. Von Grundschule bis Erwachsenenbildung No-Code demokratisiert digitale Bildung. Perfekt für Lehrkräfte, Trainer und Bildungsverantwortliche, die ihren Unterricht digitalisieren wollen, ohne Budget oder IT-Support. Sie benötigen keine technischen Vorkenntnisse nur kreative Ideen und den Wunsch, Lernen neu zu denken. Starten Sie heute und verwandeln Sie Ihre Lerninhalte in motivierende digitale Erlebnisse.

Autorentext
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Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • GTIN 09783565138968
    • Größe H13mm x B210mm x T297mm
    • EAN 9783565138968
    • Titel Lernen spielend digital: No-Code für Lehrende
    • Autor Benedikt Lang
    • Untertitel Interaktive Lern-Apps ohne Programmierung erstellen von Quiz-Games bis zu gamifizierten Lernpfaden für engagierte Schüler
    • Gewicht 574g
    • Herausgeber epubli
    • Anzahl Seiten 216
    • Lesemotiv Verstehen
    • Genre Sonstige Schul- & Lernbücher
    • Altersempfehlung 1 bis 18 Jahre

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