Machen Videospiele aggressiv?

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Details

Video- und Computerspiele sind ein fester Bestandteil der modernen Unterhaltungsindustrie und bestimmen das Freizeitverhalten von vielen Kindern und Jugendlichen zu einem erheblichen Anteil mit. Immer wieder werden in der Öffentlichkeit jedoch Bedenken über die aggressionsfördernde Wirkung von Gewaltdarstellungen in Bildschirmspielen laut. Marie-Thérèse Schultes beleuchtet diese Thematik in differenzierter Art und Weise und präsentiert die Ergebnisse einer in Wien durchgeführten Längsschnittstudie zu den Auswirkungen des Konsums gewalthaltiger Video- und Computerspiele. Die Ergebnisse der Untersuchung sprechen insgesamt für eine aggressionsfördernde Wirkung von nicht altersgemäßen Bildschirmspielen und weisen somit darauf hin, dass es bei der Auswahl von Medienangeboten für Kinder und Jugendliche besonders wichtig ist, auf deren Eignung für die jeweilige Altersgruppe zu achten. Die vorliegende Arbeit wurde mit dem Förderpreis der Dr. Maria Schaumayer-Stiftung und dem Wissenschaftspreis 2010 für kindgemäße Pädagogik der Köck Privatstiftung ausgezeichnet.

Autorentext

Studium der Psychologie an der Universität Wien und an der Universidad Complutense de Madrid. Projektmitarbeiterin und Lektorin am Arbeitsbereich Bildungspsychologie und Evaluation der Fakultät für Psychologie, Universität Wien. Forschungsschwerpunkte: Medienerziehung, Gewaltprävention, Evaluation.

Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • Sprache Deutsch
    • Autor Marie-Thérèse Schultes
    • Titel Machen Videospiele aggressiv?
    • ISBN 978-3-639-26678-8
    • Format Kartonierter Einband (Kt)
    • EAN 9783639266788
    • Jahr 2010
    • Größe H220mm x B150mm x T6mm
    • Untertitel Eine Längsschnittstudie zum Einfluss des Konsums gewalthaltiger Video- und Computerspiele auf die Aggressivität von Jugendlichen
    • Gewicht 179g
    • Genre Angewandte Psychologie
    • Anzahl Seiten 108
    • Herausgeber VDM Verlag Dr. Müller e.K.
    • GTIN 09783639266788

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