Meister gegen Amateur
Details
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Frontmatter -- Vorwort -- Inhaltsübersicht -- Einleitung -- Partie 1. Das Matt-Klischee -- Partie 2. Veraltete Spielweisen -- Partie 3. Eigenheiten des Anfängers -- Partie 4. Das Spiel mit Anfängern -- Partie 5. Eröffnungsprinzipien (I) -- Partie 6. Eröffnungsprinzipien (II) -- Partie 7. Angriffe berechtigt oder nicht -- Partie 8. Zeitvorsprung ausnützen -- Partie 9. Abweichungen vom Buch" -- Partie 10. Das Beste aus einem Zeitgewinn herausholen -- Partie 11. Angriffstaktik -- Partie 12. Abschneiden der Verbindung zwischen den Flügeln -- Partie 13. Theorie des Fianchettos -- Partie 14. Strategisches Planen -- Partie 15. Halb-Tempi -- Partie 16. Verwendung des Wenn" zum Erkennen von Mattbildern -- Partie 17. Das Wesen des Gambits -- Partie 18. Das Auffinden der besten taktischen Züge -- Partie 19. Mattangriff gegen die Rochade (Opfer auf h7) -- Partie 20. Zweckvoller Verstoß gegen Entwicklungsregel -- Partie 21. Starkes Feld, guter Springer, schlechter Läufer -- Partie 22. Die Schlacht an zwei Fronten -- Partie 23. Das Spiel nach einer strategischen Grundidee -- Partie 24. Opferspiel gegen den König -- Partie 25. Wie man Bauernschwächen ausnützt -- Backmatter
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09783111088877
- Auflage 2. überarb. Aufl. Reprint 2019
- Sprache Deutsch
- Genre Weitere Mathematik-Bücher
- Lesemotiv Verstehen
- Größe H236mm x B160mm x T16mm
- Jahr 1968
- EAN 9783111088877
- Format Fester Einband
- ISBN 978-3-11-108887-7
- Veröffentlichung 01.04.1968
- Titel Meister gegen Amateur
- Autor Max Euwe , Walter Meiden
- Gewicht 427g
- Herausgeber De Gruyter
- Anzahl Seiten 173