Plattformunabhängige C/C++ Grafik
Details
Diese Arbeit befasst sich mit der Entwicklung einer
plattformunabhängigen Grafik und GUI-Bibliothek für C
und C++ basierend auf einer Java Virtual Machine. Es
existiert bereits eine Vielzahl von GUI-Bibliotheken,
die im Gegensatz zum im Rahmen dieser Arbeit
vorgestellten Ansatz aus einem plattformabhängigen
Teil bestehen. Die Bibliothek wurde speziell auf die
Bedürfnisse der Lehre zugeschnitten, um die Studenten
beim Erlernen verschiedener Konzepte des
Programmierens, wie z.B. Rekursion oder
Polymorphismus, unterstützen zu können. Dazu deckt
die Bibliothek die drei Bereiche Turtle Grafik,
Zeichnen von geometrischen Figuren und grafische
Benutzeroberflächen ab.
Autorentext
Geboren 1982, aufgewachsen und wohnhaft in Reutte/Tirol. Nach der
Matura iTec-Studium an der Fachhochschule Vorarlberg.
Klappentext
Diese Arbeit befasst sich mit der Entwicklung einer
plattformunabhängigen Grafik und GUI-Bibliothek für C
und C++ basierend auf einer Java Virtual Machine. Es
existiert bereits eine Vielzahl von GUI-Bibliotheken,
die im Gegensatz zum im Rahmen dieser Arbeit
vorgestellten Ansatz aus einem plattformabhängigen
Teil bestehen. Die Bibliothek wurde speziell auf die
Bedürfnisse der Lehre zugeschnitten, um die Studenten
beim Erlernen verschiedener Konzepte des
Programmierens, wie z.B. Rekursion oder
Polymorphismus, unterstützen zu können. Dazu deckt
die Bibliothek die drei Bereiche Turtle Grafik,
Zeichnen von geometrischen Figuren und grafische
Benutzeroberflächen ab.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09783639111392
- Genre Betriebssysteme & Benutzeroberflächen
- Sprache Deutsch
- Anzahl Seiten 72
- Herausgeber VDM Verlag Dr. Müller e.K.
- Gewicht 125g
- Größe H220mm x B150mm x T4mm
- Jahr 2008
- EAN 9783639111392
- Format Kartonierter Einband (Kt)
- ISBN 978-3-639-11139-2
- Titel Plattformunabhängige C/C++ Grafik
- Autor Stefan Gruber
- Untertitel Durch Einsatz einer Java Virtual MachinePlattformunabhängigkeit für C/C++