Programmierung in Modula-2

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Details

Eine Programmiersprache ist ein Notationssystem, in dem Anweisungen für eine Rechenanlage formuliert werden können. Sie ist aber gleichermaßen auch ein Werkzeug zur Beschreibung von Problemen und deren Lösungswegen. Deshalb hat eine neue Programmiersprache immer dann ihre Berechtigung, wenn sie im Vergleich zum Bestehenden neue, mächtigere Konzepte und adäquatere Abstraktionsmittel anbietet, die das Lösen von Problemen erleichtern und es erlauben, Lösungen verständlicher darzustellen. In den nächsten Kapiteln werden wir die Elemente der Programmiersprache Modula-2 (MODUlar programming LAnguage; im folgenden werden wir Modula synonym mit Modula-2 verwenden) im einzelnen vorstellen und den Umgang mit ihnen an vielen Beispielen vorführen. Im folgenden aber sei für den jenigen, der bereits Erfahrung mit Programmieren hat, dargelegt, was Modula-2 gegenüber Pascal beispielsweise an Neuem zu bieten hat. Das wichtigste neue Abstraktionsmittel der Programmiersprache Modula-2 ist ihr Modulkonzept. Mit ihm lassen sich Programme in überschaubare und voneinander weitgehend unabhängige Teile - in sogenannte Moduln - gliedern, deren Aufspaltung in Definitions- und Implementationsteil (Definitionsmodul und Implementationsmodul) ein separates Übersetzen ermöglicht. Diese Moduln können in einer Programmbi bliothek abgelegt werden. In ihrem Definitionsteil wird von den Details der Real isierung der Modulfunktion abstrahiert. Er beschreibt, was das Modul leistet, nicht wie.

Autorentext
Joachim Lutz, 1953 in Ludwigsburg geboren. Er genießt es in den Bergen unterwegs zu sein je schroffer desto besser. Ob Klettersteig oder Berg-tour, er kennt fast alle Gipfel in der Gardaseeregion. Sein Rucksack wiegt schnell mal mehr als 10 kg, selbst bei Tagestouren, denn die Fotoausrüstung ist immer dabei. Schwach wird er aber bei Kaffeegeruch aus der Bar an der Piazza und bei gutem italienischen Eis.

Inhalt

  1. Einleitung.- I: Grundlagen.- 2. Repräsentation von Modula Programmen.- 3. Namen und Konstanten.- 4. Elementare Datentypen.- 5. Anweisungen und Kontrollstrukturen.- 6. Prozeduren und Funktionen.- 7. Prozedurtypen.- 8. Strukturierte Datentypen.- 9. Dynamische Datentypen.- II: Modulare Programmierung.- 10. Moduln.- 11. Basismoduln.- 12. Bibliotheksmoduln.- 13. Datentstrukturen und ihre Algorithmen.- III: Coroutinen und Prozesse.- 14. Coroutinen.- 15. Prozesse.- 16. Interrupts, Prioritäten, Monitore.- 17. Ausblick.- Implementationsmoduln.- Die Syntax von Modula-2.- Modula-2 Syntaxdiagramme.- Compiler-Fehlermeldungen.- Reservierte Wörter und Standardnamen.- Standardprozeduren.- ASCII-Zeichen.- Modulverzeichnis.- Stichwortverzeichnis.
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Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • GTIN 09783519022800
    • Lesemotiv Verstehen
    • Genre Betriebssysteme & Benutzeroberflächen
    • Auflage 4. Auflage 1989
    • Sprache Deutsch
    • Anzahl Seiten 328
    • Herausgeber Vieweg+Teubner Verlag
    • Gewicht 505g
    • Größe H235mm x B155mm x T19mm
    • Jahr 1989
    • EAN 9783519022800
    • Format Kartonierter Einband
    • ISBN 978-3-519-02280-0
    • Veröffentlichung 01.01.1989
    • Titel Programmierung in Modula-2
    • Autor Joachim Lutz , Thomas Risse
    • Untertitel Eine Einführung in das modulare Programmieren mit Anwendungsbeispielen unter UNIX, MS-DOS und TOS
    • Ghostwriter Mario Dal Cin

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