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Proposition de méthodologie hybride pour le développement de jeux vidéo
Details
Le but de cette recherche était d'exposer une nouvelle méthodologie de recherche d'origine hybride comme il est prévu d'être la combinaison de méthodologies agiles, mais pour vérifier l'utilité de cette méthodologie proposée, une mise en oeuvre a été effectuée dans un projet où il a démontré les outils que cela peut être disponible pour un groupe de développeurs indépendants et d'analyser les résultats que ceux-ci produisent.
Autorentext
Passionné de jeux vidéo depuis mon plus jeune âge, j'ai décidé d'orienter mon avenir vers les bases fondamentales dont ils sont issus, la programmation et toutes les branches qui découlent du développement de ces logiciels qui offrent le pouvoir de nous déconnecter de la réalité pendant un bref instant.
Klappentext
Le but de cette recherche était d'exposer une nouvelle méthodologie de recherche d'origine hybride comme il est prévu d'être la combinaison de méthodologies agiles, mais pour vérifier l'utilité de cette méthodologie proposée, une mise en uvre a été effectuée dans un projet où il a démontré les outils que cela peut être disponible pour un groupe de développeurs indépendants et d'analyser les résultats que ceux-ci produisent.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09786204039619
- Herausgeber Editions Notre Savoir
- Anzahl Seiten 76
- Genre Technologie
- Autor Josue Adair Castro Hernandez
- Größe H220mm x B150mm
- Jahr 2021
- EAN 9786204039619
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-620-4-03961-9
- Titel Proposition de méthodologie hybride pour le développement de jeux vidéo
- Sprache Französisch