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Reduction of bandwidth requirements for online games through P2P
Details
This paper explains one possible design for a hybrid peer-to-peer client server system. This system offers the enormous advantage of greatly reducing server traffic, but also results in a noticeable deterioration in quality for the player. However, since current games still crash completely when there is very high demand, players may be willing to accept a slight reduction in quality if this means that consistent stability can be achieved, especially since this difference in quality is hardly noticeable to players.
Autorentext
Od 2008 roku jest g ównym programist i wspó zäo ycielem Activator GmbH, firmy zajmuj cej si rozwojem technologii sieciowych i generatorów dla gier online. Jest równie wspó autorem artyku u IEEE "pSense", opublikowanego podczas konferencji p2p08 w Akwizgranie.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09786200843494
- Genre Information Technology
- Anzahl Seiten 52
- Größe H220mm x B150mm
- Jahr 2025
- EAN 9786200843494
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-620-0-84349-4
- Titel Reduction of bandwidth requirements for online games through P2P
- Autor Arne Schmieg
- Untertitel Reduction in bandwidth requirements through P2P without sacrificing a central authority.DE
- Herausgeber Our Knowledge Publishing
- Sprache Englisch