Ricko
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Details
Der stetig wachsende Fortschritt des Films und der Technik macht es möglich, ganze Welten am Computer zu erschaffen und unglaubliche Effekte zu erzeugen, damit uns fiktive Charaktere Geschichten erzählen können. Dieses Buch befasst sich mit der Fragestellung, wie ein selbst kreiertes, mystisches Wesen im 3D-Raum erstellt werden kann, um für eine Animation voll funktionsfähig zu werden. Das Ergebnis ist eine Veranschaulichung aller Funktionen, die das Wesen beherrscht, sowie eine Dokumentation des gesamten Arbeitsprozesses und der gewählten Lösungsansätze mit der Software Autodesk Maya.
Autorentext
Lisa Faustmann MA: Bachelorstudium für Informationsdesign und Masterstudium für Mediendesign an der Hochschule FH Joanneum Graz.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09786202215459
- Genre Sonstige Informatikbücher
- Sprache Deutsch
- Anzahl Seiten 148
- Größe H220mm x B150mm x T9mm
- Jahr 2018
- EAN 9786202215459
- Format Kartonierter Einband (Kt)
- ISBN 978-620-2-21545-9
- Veröffentlichung 05.09.2018
- Titel Ricko
- Autor Lisa Faustmann
- Untertitel Die digitale Erschaffung eines Fantasiewesens
- Gewicht 238g
- Herausgeber AV Akademikerverlag
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