Robotersysteme 3

CHF 61.50
Auf Lager
SKU
OO34GJ30URD
Stock 1 Verfügbar
Geliefert zwischen Fr., 28.11.2025 und Mo., 01.12.2025

Details

Schon immer waren Menschen von der Idee fasziniert, einen kiinstlichen Menschen zu erschaffen, um ihn fiir ihre Zwecke einsetzen zu konnen. So beschreiben schon Ovid und Homer Figuren aus Elfenbein und Gold, die zu Lebewesen werden. Auch im 13.Jh. sollen Alchimisten erste Experimente unternommen haben, um einen kiinstli chen Menschen im Reagenzglas zu erzeugen. Uns allen ist Goethes Homunkulus (lat. "Menschlein") aus seinem Werk "Faust" bekannt. Auch die heutige Entwicklung des autonomen mobilen Roboters ist vielleicht aus dieser Sicht zu begriinden. Diese Systeme sollen selbstandig Wahrnehmungen mit Handlungen verbinden konnen. Dazu sind allerdings noch groBe Entwicklungsan strengungen notwendig. In einem industriellen Umfeld wird der Begriff "Roboter" niichterner gesehen. Hier wird unter Roboter immer Industrieroboter verstanden. Dieser hat heute nichts mit den Fiihigkeiten oder dem Aussehen eines Menschen gemeinsam. Die produzierende Industrie setzt Industrieroboter in zunehmendem MaBe integriert in Roboterzellen ein. Dieser Schritt zur Automatisierung der Produktion bedingt Investitionen in erheblichem Umfang. Planung und Programmierung von Robotern, Roboterzellen sowie von Roboter-Fabrikationsanlagen miissen daher von vornherein unter Aspekten der Sicherheit und der Wirtschaftlichkeit erfolgen. Beim Einsatz einer Roboterzelle miissen komplexe Aufgabenstellungen verschieden ster Art gelost werden. Um z.B. eine Montagesequenz erfolgreich durchzufiihren, ist die Anordnung der Roboter und der umgebenden Maschinen von groBer Wichtigkeit. In dieser Phase, im allgemeinen als Zellentwurf bezeichnet, miissen alle Komponen ten so angeordnet werden, daB die Montageaufgabe gelost werden kann und moglichst wenig Zeit und Energie verbraucht werden.

Inhalt
I Wissensbasierte Techniken.- 1 Künstliche Intelligenz.- 2 Menschliches Problemlösungsverhalten.- 3 Maschinelle Wissensrepräsentation.- 4 Expertensystemtechnik.- 5 Funktion der Inferenzmaschine.- 6 Knowledge Engineering.- 7 Entwicklungswerkzeuge.- II Wissensbasierte Robotersimulation.- 8 Intelligente Robotersysteme.- 9 Wissensbasierte Ansätze.- 10 Planen.- 11 Systemkonzepte.- 12 Expertensystemshell Nexpert Object.- 13 Wissensbasiertes Modell.- 14 Skriptgesteuerte Programmierung.- III Einsatz neuronaler Netze.- 15 Konzepte neuronaler Netze.- 16 Netztypen.- 17 Modell eines Neurons und Lerngesetze.- 18 Einsatz von Backpropagation-Netzen.- 19 Neuronale Netze in der Robotertechnik.- 20 Inverse Kinematik.- IV Ausblick.- 21 Perspektiven.- Stichwortverzeichnis.

Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • GTIN 09783642935145
    • Sprache Deutsch
    • Auflage Softcover reprint of the original 1st ed. 1992
    • Genre Sonstige Technikbücher
    • Größe H242mm x B170mm x T15mm
    • Jahr 2012
    • EAN 9783642935145
    • Format Kartonierter Einband
    • ISBN 978-3-642-93514-5
    • Veröffentlichung 19.01.2012
    • Titel Robotersysteme 3
    • Autor Dieter W. Wloka
    • Untertitel Wissensbasierte Simulation
    • Gewicht 451g
    • Herausgeber Springer Berlin Heidelberg
    • Anzahl Seiten 242
    • Lesemotiv Verstehen

Bewertungen

Schreiben Sie eine Bewertung
Nur registrierte Benutzer können Bewertungen schreiben. Bitte loggen Sie sich ein oder erstellen Sie ein Konto.
Made with ♥ in Switzerland | ©2025 Avento by Gametime AG
Gametime AG | Hohlstrasse 216 | 8004 Zürich | Schweiz | UID: CHE-112.967.470