Simulation von Cockpit-Instrumenten mit OpenGL und VC++

CHF 76.40
Auf Lager
SKU
E8RESVAT8IN
Stock 1 Verfügbar
Geliefert zwischen Mi., 26.11.2025 und Do., 27.11.2025

Details

Die Entwicklung einer Cockpit-Triebwerksinstrumenten-Simulation unter Verwendung von OpenGL und VC++ beinhaltet die Schaffung einer virtuellen Flugzeug-Cockpit-Umgebung mit realistischen Triebwerksinstrumenten. Diese Simulation ist so konzipiert, dass sie eine immersive Schulungs- oder Unterhaltungserfahrung bietet, die es dem Benutzer ermöglicht, mit den Triebwerksinstrumenten zu interagieren und sie zu überwachen, wie in einem echten Cockpit. Durch die Nutzung der leistungsstarken Grafik-Rendering-Funktionen von OpenGL und der Programmierfähigkeiten von VC++ können Entwickler eine dynamische und visuell fesselnde Flugsimulation erstellen.

Autorentext

Con 13 años de experiencia profesional, 11 de ellos en la enseñanza y 2 en la industria aeroespacial, tengo una formación académica y profesional diversa con importantes contribuciones en investigación, educación y certificaciones, especialmente en el campo de la ingeniería de aviónica.

Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • GTIN 09786206678564
    • Sprache Deutsch
    • Genre Sonstige Wirtschaftsbücher
    • Anzahl Seiten 120
    • Größe H220mm x B150mm x T8mm
    • Jahr 2023
    • EAN 9786206678564
    • Format Kartonierter Einband
    • ISBN 978-620-6-67856-4
    • Veröffentlichung 17.11.2023
    • Titel Simulation von Cockpit-Instrumenten mit OpenGL und VC++
    • Autor Purshotham Katti
    • Gewicht 197g
    • Herausgeber Verlag Unser Wissen

Bewertungen

Schreiben Sie eine Bewertung
Nur registrierte Benutzer können Bewertungen schreiben. Bitte loggen Sie sich ein oder erstellen Sie ein Konto.
Made with ♥ in Switzerland | ©2025 Avento by Gametime AG
Gametime AG | Hohlstrasse 216 | 8004 Zürich | Schweiz | UID: CHE-112.967.470