Sound Design in Computergames
Details
Diese Arbeit behandelt Ansa tze im Sound Design für Film, die fu r Sound Design in Computerspielen dienlich sein ko nnen. Es wird der "Forschungsfrage", welche mo glichen Ansa tze es fu r Sound Design im Film gibt, wie diese mit Sound Design in Computergames zusammenha ngen und wo die Gemeinsamkeiten und Unterschiede liegen, nachgegangen. Nach einer einleitenden Begriffskla rung wird die Tonspur in dokumentarischer und emotionaler Weise sowie Dynamik, Raum und Zeit aus der Filmtheorie behandelt. Fragen zum Habitus des Ho rens, (dem Erkennen von Gera uschen), soziale und kulturelle Verortung von Klangobjekten und Diegese/Off-Screen Sound komplettieren das 2. Kapitel. Im 3. Kapitel geht es um die Evaluierung/Bewertung dieser Erkenntnisse.
Autorentext
Diese Arbeit wurde im Zuge des Studienabschluss an der Fachhochschule Salzburg, im Studiengang MultiMediaArt, verfasst. Audioproduktionen für Film und TV sind das Fachgebiet des Komponisten und Sound Designer.
Klappentext
Diese Arbeit behandelt Ansätze im Sound Design für Film, die fu r Sound Design in Computerspielen dienlich sein ko nnen. Es wird der "Forschungsfrage", welche mo glichen Ansätze es fu r Sound Design im Film gibt, wie diese mit Sound Design in Computergames zusammenhängen und wo die Gemeinsamkeiten und Unterschiede liegen, nachgegangen. Nach einer einleitenden Begriffsklärung wird die Tonspur in dokumentarischer und emotionaler Weise sowie Dynamik, Raum und Zeit aus der Filmtheorie behandelt. Fragen zum Habitus des Ho rens, (dem Erkennen von Geräuschen), soziale und kulturelle Verortung von Klangobjekten und Diegese/Off-Screen Sound komplettieren das 2. Kapitel. Im 3. Kapitel geht es um die Evaluierung/Bewertung dieser Erkenntnisse.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09783639675542
- Sprache Deutsch
- Größe H220mm x B150mm x T5mm
- Jahr 2015
- EAN 9783639675542
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-3-639-67554-2
- Veröffentlichung 21.01.2015
- Titel Sound Design in Computergames
- Autor Stefan Lechner
- Untertitel Mgliche Gemeinsamkeiten und Unterschiede von Sound Design in Film und Games
- Gewicht 131g
- Herausgeber AV Akademikerverlag
- Anzahl Seiten 76
- Genre Musiktheorie & Musiklehre