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Testverfahren bei der Entwicklung von Videospielen
Details
Diese Arbeit wurde an der Universität für Informatik (UCI) im Rahmen der vierten Ausgabe des Masterstudiengangs für Softwarequalität durchgeführt. Sie zielt darauf ab, die Fähigkeiten bei Testprozessen während der Entwicklung von Videospielen zu stärken. Sie bietet eine Alternative zur Arbeit mit dieser Art von Software, mit dem Ziel, Produkte von höherer Qualität zu erhalten und der Öffentlichkeit zugänglich zu machen.
Autorentext
Yeili Ibarra Monteagudo. Abschluss in Informatik-Ingenieurwesen an der Universität für Informatik (UCI), Havanna, Kuba, 2014. Master in Softwarequalität, Havanna, 2018. Sie hatte verschiedene Funktionen im Projektmanagement inne und ist derzeit Qualitätsberaterin am Zentrum für interaktive 3D-Umgebungen (Vertex) der UCI.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09786206903512
- Sprache Deutsch
- Genre Anwendungs-Software
- Größe H220mm x B150mm x T6mm
- Jahr 2024
- EAN 9786206903512
- Format Kartonierter Einband
- ISBN 978-620-6-90351-2
- Veröffentlichung 04.03.2024
- Titel Testverfahren bei der Entwicklung von Videospielen
- Autor Yeili Ibarra Monteagudo , Ricardo Valle Priel
- Gewicht 137g
- Herausgeber Verlag Unser Wissen
- Anzahl Seiten 80