Urheberrechtliche Zulässigkeit von Drittanbietersoftware in Online-Spielen

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Details

Drittanbietersoftware in Online-Spielen stellt einen zunehmend relevanten Markt dar. Das Urheberrecht ist eine entscheidende Stellschraube für die Zulässigkeit solcher Produkte. Eine interessengerechte Lösung kann durch die Anwendbarkeit der computerprogrammspezifischen Schranken erreicht werden.


Der Markt für Computerspiele und insbesondere Online-Spiele wächst ununterbrochen. In den letzten Jahren treten vermehrt Anbieter auf, die keine eigenen Online-Spiele, sondern Zusatzprodukte für die Spiele anderer Hersteller anbieten. Die Hersteller reagieren darauf, indem sie versuchen, dass Urheberrecht als Abwehrmittel gegen solche Drittanbietersoftware in Stellung zu bringen. Der Autor geht der Frage nach, inwieweit Drittanbietersoftware urheberrechtlichen Grenzen unterliegt. Neben den genauen technischen Abläufen, die dabei in den Blick zu nehmen sind, ist die zentrale Herausforderung, die verschiedenen Interessen, die das Urheberecht zum Ausgleich bringen will, auch in einer Welt voller digitaler, multimedialer Produkte angemessen in Ausgleich zu bringen.


Autorentext

Matthias Mörike studierte Rechtswissenschaften an der Westfälischen Wilhelms-Universität Münster. Danach war er am dortigen Institut für Informations-, Telekommunikations- und Medienrecht als wissenschaftlicher Mitarbeiter und Doktorand tätig.


Inhalt

Erscheinungsformen - Funktionsweise und Herstellung von Drittanbietersoftware - Rechtfertigungen des Urheberrechts - urheberrechtlich geschützte Elemente eines Online-Spiels - Umfang und Anwendbarkeit der urheberrechtlichen Schranken

Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • GTIN 09783631844168
    • Auflage 21001 A. 1. Auflage
    • Sprache Deutsch
    • Genre Sonstige Jura-Bücher
    • Größe H216mm x B153mm x T19mm
    • Jahr 2021
    • EAN 9783631844168
    • Format Fester Einband
    • ISBN 978-3-631-84416-8
    • Veröffentlichung 09.03.2021
    • Titel Urheberrechtliche Zulässigkeit von Drittanbietersoftware in Online-Spielen
    • Autor Matthias Mörike
    • Gewicht 478g
    • Herausgeber Peter Lang
    • Anzahl Seiten 280
    • Lesemotiv Verstehen

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