Visualisierung und Bearbeitung von 3D Animationspfaden

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Details

Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit der Implementierung eines Programmfeatures zur Visualisierung und Bearbeitung von 3D Animationspfaden für den so genannten Sequence-Editor, welcher Bestandteil des Toolkits der Firma Radon Labs ist. Ziel der Arbeit ist es, das Erstellen von Ingame-Filmsequenzen zu vereinfachen. Das Verschieben einzelner Keyframes im 3D Raum sorgt für mehr Intuitivität und für eine Optimierung der Arbeitsabläufe hinsichtlich Zeit und Effizienz. Durch die Darstellung mehrerer Animationspfade bekommt der Anwender einen visuellen Bezug zur zeitlichen Entwicklung des Geschehens. So können zum Beispiel unbeabsichtigte Kollisionen zwischen den Charakteren vom Benutzer früh entdeckt und behoben werden.

Autorentext

Bachelor of Computer Science: Studium der Medieninformatik an der FH Wedel.


Klappentext

Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich mit der Implementierung eines Programmfeatures zur Visualisierung und Bearbeitung von 3D Animationspfaden für den so genannten Sequence-Editor, welcher Bestandteil des Toolkits der Firma Radon Labs ist. Ziel der Arbeit ist es, das Erstellen von Ingame-Filmsequenzen zu vereinfachen. Das Verschieben einzelner Keyframes im 3D Raum sorgt für mehr Intuitivität und für eine Optimierung der Arbeitsabläufe hinsichtlich Zeit und Effizienz. Durch die Darstellung mehrerer Animationspfade bekommt der Anwender einen visuellen Bezug zur zeitlichen Entwicklung des Geschehens. So können zum Beispiel unbeabsichtigte Kollisionen zwischen den Charakteren vom Benutzer früh entdeckt und behoben werden.

Weitere Informationen

  • Allgemeine Informationen
    • GTIN 09783639306385
    • Sprache Deutsch
    • Genre Anwendungs-Software
    • Größe H220mm x B150mm x T4mm
    • Jahr 2010
    • EAN 9783639306385
    • Format Kartonierter Einband (Kt)
    • ISBN 978-3-639-30638-5
    • Titel Visualisierung und Bearbeitung von 3D Animationspfaden
    • Autor Christoph Kapffer
    • Untertitel Erstellung eines Plugins zur besseren Objektpositionierung in Cutscenes
    • Gewicht 119g
    • Herausgeber VDM Verlag Dr. Müller e.K.
    • Anzahl Seiten 68

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