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Visuelle und informatorische gestaltung einer mobilen anwendung
Details
Das visuelle und informatorische Design ist die Organisation und Strukturierung der dargestellten Informationen aus Bildern, die Bedeutung erlangen und sich primär an den Empfänger richten. Das Design mobiler Anwendungen berücksichtigt verschiedene Methoden, die sich bei der Erstellung von Trainingsanwendungen durchgesetzt haben. Viele von ihnen basieren auf spielerischem Denken, wodurch M-Learning und Gamification entstanden sind. Die vorliegende Forschung hat einen deskriptiven Charakter und wird mit einem gemischten, überwiegend qualitativen Ansatz entwickelt. Theoretische und empirische Methoden wurden für die Sammlung von Informationen verwendet, um später das visuelle und informationelle Design der Anwendung "Green Book" auf der Grundlage von mobilem Lernen und Gamification-Strategien zu präsentieren und damit eine Lösung für eine Informationsnachfrage der realen Benutzer der Provinzbibliothek "Marti" von Villa Clara zu geben.
Autorentext
Dianelys Martinez PazLicenciada en Ciencias de la Información. Doctorante en Ciencias Pedagógicas. Especialista en gamificación. Publicaciones en revistas indexada y participación en eventos internacionales.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09786203622591
- Sprache Deutsch
- Genre Anwendungs-Software
- Größe H220mm x B150mm x T9mm
- Jahr 2021
- EAN 9786203622591
- Format Kartonierter Einband (Kt)
- ISBN 978-620-3-62259-1
- Veröffentlichung 14.04.2021
- Titel Visuelle und informatorische gestaltung einer mobilen anwendung
- Autor Martinez Paz , Toscano Menocal , Manso Rodríguez
- Untertitel Gamification-basiertes Lernen
- Gewicht 227g
- Herausgeber Verlag Unser Wissen
- Anzahl Seiten 140