Welt der Spiele 360°
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Details
Spiele faszinieren, erfreuen und motivieren Menschen schon seit der Frühzeit menschlicher Evolution und gehören somit zu den ältesten praktizierten Kulturgütern. Mit der digitalen Revolution hat sich das Spiel in all seinen mannigfaltigen virtuellen und realen Ausprägungen mittlerweile als Kulturpraxis nachhaltig in unserer Gesellschaft etabliert. Digitale Spiele stellen heute einen der bedeutendsten Industriezweige dar und haben auch längst den Weg in Branchen abseits der Unterhaltungsindustrie gefunden. Diese Entwicklungen brachten die noch junge Wissenschaftsdisziplin der Game Studies hervor. Einen entscheidenden Beitrag dazu leistet das Zentrum für Angewandte Spieleforschung der Donau-Universität Krems, das sich seit der Gründung im Jahr 2006 intensiv und pionierhaft mit verschiedenen Themen wie etwa Game Based Learning, Gamification, Serious Games sowie Virtual Reality und E-Sports auseinandersetzt.
Weitere Informationen
- Allgemeine Informationen
- GTIN 09783903150119
- Lesemotiv Verstehen
- Genre Datenkommunikation & Netzwerke
- Editor Natalie Denk, Alexander Pfeiffer, Étienne Rembold, Thomas Wernbacher
- Sprache Deutsch
- Anzahl Seiten 324
- Herausgeber University of Krems Press
- Größe H246mm x B175mm x T27mm
- Jahr 2017
- EAN 9783903150119
- Format Fester Einband
- ISBN 978-3-903150-11-9
- Veröffentlichung 22.03.2017
- Titel Welt der Spiele 360°
- Autor Alexander Pfeiffer
- Untertitel Sammelband des Zentrums für Angewandte Spieleforschung der Donau-Universität Krems
- Gewicht 819g
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